Москва
Обязательно: Опыт разработки на Unity и C#. Уверенное владение Unity (обязательно наличие pet-project), понимание Unity lifecycle и компонентного подхода.
Разрабатывать core-механику. Поддерживать и улучшать движение персонажа: run/jump/dash/wall-slide/wall-jump, “game feel”, физика, тайминги, устойчивость...