Заголовок x-request-id не найден.

Вакансии в городе Москва

Всего найдено 71 вакансий

Москва

Опыт работы в качестве Meta Game Designer или Content Game Designer от 3-х лет. Опыт в роли Feature Owner...

Разработка схемы карты: расположение объектов с опорой на реальную географию, формирование маршрутов, курирование работы левел артиста. Формирование баланса карты: порядок...

Azur Games

Meta Game Designer

| Azur Games

Москва

Опыт работы в качестве Meta Game Designer или Content Game Designer от 3-х лет. Опыт в роли Feature Owner...

Разработка схемы карты: расположение объектов с опорой на реальную географию, формирование маршрутов, курирование работы левел артиста. Формирование баланса карты: порядок...

Москва

Высокий уровень насмотренности и понимания в жанре, хорошее знание игрового рынка и актуальных игровых тенденций. Умение анализировать данные игровой аналитики...

Плотная работа с игровым балансом и поиск точек улучшений игрового баланса, их реализация, как через построение собственных гипотез, так и...

Москва

Уверенное знание С++ (в том числе вне Unreal Engine). Как минимум один выпущенный АА+ проект на консоли и/или ПК.

Самостоятельное управление технической стороной игрового процесса. Ответственность за разработку сложных UI систем на Unreal Engine. Постановка задач команде. Code review.

1С Гейм Студиос

Геймдизайнер (Junior)

| 1С Гейм Студиос

Москва

Опыт игры в Калибре (уровень аккаунта не ниже 10-го). Обширный игровой опыт в шутерах независимо от платформы.

Дизайн игровых систем, проработка игровых механик. Интеграция контента в игру, работа с конфигами, настройка параметров оружия и работа с игровым...

Москва

Что хотим видеть: Опыт работы геймдизайнером от двух лет (в идеале, если это про тачки и role-play).

Формировать заказы на контент: подбор машин и персонажей (органика, комплекты одежды, аксессуары). Составлять ТЗ для арт-команды (гача, баннеры, ивенты).

Ласт Левел

Technical Artist (Unity)

| Ласт Левел

Москва

Работаешь техническим артистом/графическим программистом в игровой сфере от 3-х лет. Имеешь хороший опыт работы с Unity.

Оптимизировать рендеринг, повышать производительность игры на мобильных платформах разной мощности. Разрабатывать новые и оптимизировать существующие шейдеры и графические решения для...

Москва

Уверенное владение Unity и C#. Опыт коммерческой разработки мобильных игр на Unity от 2-x лет. Понимание основных принципов ООП...

Быстрая разработка и итерация игровых прототипов для гиперказуальных проектов с нуля. Реализация игровых механик, UI/UX-логики и мета-гейм...

Геомакс Финанс

Гейм-дизайнер

| Геомакс Финанс

Москва

Высшее образование связанное со сферой разработки, гейм дизайном, режиссурой, сценарным делом, дизайном, менеджмент либо пройденные курсы по направлению гейм-дизайн...

Разработка интересных игр. Контроль команды проекты. Документирование. Реализация готового продукта с последующей выгрузкой в Steam, EGS, AppStore, Google Play.

Москва

Работает в парадигме vibe-coding. Умеет проектировать и управлять AI-агентами, а не писать код вручную. Понимает CRM-системы, бизнес...

Проектирование и настройка AI-агентов (Claude, Antigravity и аналоги) под бизнес-задачи. Работа с LLM как с инструментом: Формирование архитектуры...

Москва

Отличная самоорганизация, коммуникативные и межличностные навыки. Проактивная и совместная трудовая этика. Внимание к деталям. Умение работать в режиме многозадачности, расставлять...

Разработка и интеграция шаблонных графических макетов, титров, различной полнорастровой 2D-, 3D-графики на базе Carrot Engine (проводим обучение...

Российский университет дружбы народов, ФГАОУ ВО

Геймдизайнер / Дизайнер образовательных VR-тренажёров

| Российский университет дружбы народов, ФГАОУ ВО

Москва

Высшее профессиональное образование или среднее профессиональное образование. Опыт работы геймдизайнером от 1 года. Опыт разработки дизайн-документации и технических заданий.

Проектирование сценариев, механик и контента образовательных VR-тренажёров. Разработка дизайн-документации и методических материалов для учебных VR-занятий.

Москва

Уверенное знание Unity. Понимание принципов производства игровых катсцен. Опыт работы в Unity с Timeline, Cinemachine. Навыки постановки кадра и анимации...

Ставить внутриигровые катсцены и синематики в Unity. Интегрировать анимации и эффекты. Соблюдать технические требования и оценивать производительность синематиков.

Москва

Опыт от 3-х лет в качестве геймдизайнера мобильных казуальных / midcore игр (middle или middle+ уровень). Опыт работы с казуальными...

Разработка игровых проектов жанра Casual (в идеале Match-3). Разработка концепции игр и игровых механик. Составление проектной документации, ГДД.

ВАЙБ ГЕЙМС

Гейм-дизайнер

| ВАЙБ ГЕЙМС

Москва

Опыт работы в мобильном геймдеве от 3 лет. Системность мышления, развитый математический аппарат. Умение работать в команде, коммуницировать с другими...

Разработка новых фич и механик, сопровождение от идеи до релиза. Написание документации по фичам, доработка существующей документации. Работа с балансом.

Москва

Проектировать и развивать игровые системы: прогрессия, билдостроение, экономика, лут, крафт, PvE/PvP активности. Прорабатывать боёвку и мету: оружие/умения/статусы...

Писать понятную документацию для команды: ГДД/фиче-доки, спецификации, таблицы баланса. Ставить задачи разработчикам/художникам, сопровождать реализацию, принимать фичи по...

Москва

Понимаешь и различаешь core и meta. На базовом уровне понимаешь принципы монетизации. Знаешь игровые метрики и понимаешь, как они работают.

Искать мобильные игровые проекты и команды на мобильном рынке. Анализировать игры (жанр, кор, мета, монетизация — на базовом уровне).

Helio Games

Game Designer Balance

| Helio Games

Москва

Опыт работы с балансом и игровой экономикой. Опыт live ops - операционного сопровождения игр. Опыт работы с Unity. Навыки написания понятных...

Написание и поддержка чёткой и лаконичной дизайн-документации. Работа с JSON-конфигами — редактирование и понимание структуры. Анализ, настройка и поддержание...

Москва

Опыт разработки слотов (не live casino) и понимание, как устроена экономика и математика игры. Опыт создания коммерчески успешных игровых проектов.

Разрабатывать и балансировать игровые механики и математические модели для слотов. Участвовать в создании и развитии новых игровых концепций — от идеи...

Москва

Unity, C#: Опыт работы с движком от 6 месяцев (рассматриваем уверенные пет-проекты, учебные кейсы или небольшой коммерческий опыт).

Саппорт моушн-дизайнеров: подготовка сцен в Unity для записи футажей, настройка анимаций, помощь с выгрузкой ассетов и возможными проблемами по...

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию