Мы — небольшая, но растущая команда, работающая над созданием и запуском гиперказуальных мобильных игр. Наша цель — не только быстро прототипировать и тестировать игровые механики, но и выпускать качественные проекты, которые будут приносить удовольствие игрокам по всему миру. Ты станешь частью команды, где каждый отвечает за результат и может влиять на продукт на всех этапах разработки — от идеи до релиза.
Обязанности:
Быстрая разработка и итерация игровых прототипов для гиперказуальных проектов с нуля.
Реализация игровых механик, UI/UX-логики и мета-гейм функций.
Проработка, отладка и доводка игровых систем до качественного результата: плавный геймплей, отзывчивое управление и стабильная работа на целевых устройствах.
Оптимизация кода и производительности под iOS/Android.
Тесное взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками и другими разработчиками для реализации игровых идей и улучшения продукта.
Уверенное владение Unity и C#.
Опыт коммерческой разработки мобильных игр на Unity от 2-x лет.
Понимание основных принципов ООП, паттернов проектирования и архитектуры игровых проектов.
Умение быстро создавать качественные прототипы игровых механик, ориентированные на гиперказуальный жанр.
Опыт оптимизации производительности игр (память, сборка мусора, профайлинг).
Опыт работы с системами контроля версий (Git).
Знание трендов гиперказуального рынка, понимание метрик вовлечения и удержания.
Навыки работы с визуальными эффектами, шейдерами или анимацией.
Опыт A/B-тестирования игровых механик.
Английский на уровне чтения технической документации.
Удаленная работа, гибкий график.
Возможность влиять на продукт и участвовать в продуктовых решениях.
Конкурентоспособная заработная плата и условия по договоренности.
Работа в динамичной команде над разными экспериментальными проектами.
Обязательно прикрепляйте портфолио
Тайганова Асия Фаридовна
Москва
до 200000 RUR