Всего найдено 78 вакансий
Москва
2–4 года опыта в F2P-гейм-дизайне; участие минимум в одном. Коммерческом релизе. Практический опыт полного цикла...
Game Designer / Feature Owner (Middle). Зона ответственности: Разработка и защита продуктовых гипотез; подготовка детальной. Документации (GDD, диаграммы, балансовые таблицы).
Москва
Опыт на схожих позициях и задачах от 2 лет (желательно в open-world или симуляторах). Знание систем поведения: FSM, behavior...
Проектирование поведения NPC: реакции, маршруты, взаимодействие с игроком. Настройка логики полиции и других служб города. Разработка системы движения транспорта: трафик...
Москва
Опыт работы с симуляцией разрушений в схожих или близких проектах (гонки, шутеры, открытые миры). Понимание VFX пайплайна. Умение добиваться реалистичных...
Работа над визуальными сценариями разрушений (столкновения, изгибы, деформации, разлет деталей). Подбор VFX: искры, дым, пыль, звук, камера-шейк.
Москва
Уверенные знания Node.js, либо Python / PHP. Опыт с WebSocket и real-time событиями. Умение работать с PostgreSQL, Redis или MongoDB.
Построение backend-логики для real-time игры. Работа с WebSocket / real-time API. Создание логики ставок, расчётов, игровых раундов.
Москва
Игровая насмотренность (mobile/F2P, казуальные жанры, фермы). Умение быстро генерировать оригинальные идеи в заданных рамках и дорабатывать свои...
Придумывание концептов, сюжетов, персонажей, и прочего контента в рамках заданного сеттинга. Расчёт баланса игровых ресурсов и параметров контента по заданным...
Москва
Уникальных персонажей. Разнообразное оружие. Оригинальные способности. Глубокую стратегию и зрелищный визуал. Опытом работы гейм-дизайнером от 3 лет.
Проектирование и настройка игровых систем с упором на удержание, вовлечение и монетизацию. Разработка сбалансированной экономики и мета-гейма: прогрессия, ресурсы...
Москва
Опыт с Unity от 3 лет. Опыт разработки мобильных мидкорных игр. Навыки создания игровых прототипов. Опыт работы с JSON или...
Настройка NPC: поведения, логики взаимодействия, характеристик и персонажей. Настройка локаций: выстраивание левел-дизайна, наполнение объектами и NPC. Создание и настройка...
Москва
Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет. Глубокое понимание геймдизайна: механики, баланс, экономика, монетизация, левел-дизайн. Опыт управления командой...
Определять стратегию развития геймдизайна проекта совместно с продюсером, находить точки роста и предлагать оптимальные решения для достижения бизнес-целей.
Москва
Опыт разработки и балансировки классовых механик для pvp и pve составляющих игры. Богатый игровой опыт mmorpg, широкий кругозор и эрудиция...
Поддержка и развитие существующих игровых классов игры, возможно создание новых, настройки и поддержание баланса. Написание дизайнерской документации для различных составляющих...
Москва
Опыт разработки на Unity (C#), знание ООП. Понимание работы игровых механик и мета-систем. Опыт интеграции SDK и работы с...
Прототипирование механик кор-геймплея. Имплементация составляющих меты. Интеграция SDK, сборка и релизы. Разработка игровых ивентов. Задачи по технической поддержке проектов.
Москва
Опытом в геймдизайне, иллюстрации или создании игровых интерфейсов. - Портфолио с работами в игровой стилистике (мобильные игры, квизы, интерактивные приложения). -
Дизайнер мобильного приложения (туристическая викторина-игра). Переработать текущий дизайн приложения в игровом стиле, чтобы интерфейс был увлекательным, динамичным и мотивировал...