Заголовок x-request-id не найден.

Вакансии в городе Москва

Всего найдено 70 вакансий

МАГ Девелопмент

Unreal Engine Editor Tools Developer

| МАГ Девелопмент

Москва

Опыт разработки на C++ от 3-х лет (желательно в игровой индустрии). Глубокие знания C++17/20, шаблонного программирования и...

Поддержкой и развитием существующей системы графов (Graph Framework), используемой для квестов, диалогов и скиллов. Доработкой и оптимизацией гибридной системы квестов...

Москва

Опыт работы на аналогичном направлении от 3 лет. Отличная насмотренность в данном жанре. Грамотная письменная и устная речь.

Создание сюжетов экспедиций. Написание квестов и диалогов. Подготовка ТЗ для арт-отдела. Координация работы отдела нарративного гейм-дизайна.

Москва

Опыт работы геймдизайнером геймплея. Понимание принципов проектирования игровых систем и баланса. Умение анализировать данные и делать выводы на основе статистики.

Дизайн уровней. Дизайн игровых механик. Дизайн поведения врагов и боссов. Анализ метрик и поведения игроков для улучшения геймплея.

Москва

Experience working with Unity on 2D projects. Proficiency in Unity UI system (Canvas, RectTransform, Layout Group). Skills in creating...

Creating and configuring UI in Unity for mobile platforms (Canvas, HUD, menus, pop-ups, transitions). Animating interfaces and game objects.

Producer/Lead Game Designer

| Хайкор Геймз

Москва

Релевантный опыт: Успешный опыт выпуска и оперирования мобильных гибридных игр на позиции Game Owner или Lead GD (обязательно понимание специфики...

Product Vision: Сформировать и поддерживать актуальный роадмап проекта, балансируя между новыми фичами, контентом и техническим долгом. Команда: Лидировать текущую команду...

Москва

Опыт работы на аналогичном направлении от 3 лет. Отличная насмотренность в данном жанре. Любовь к играм. Грамотная письменная и устная...

Создание экспедиций. Работа с нарративной и ГД частью при подготовке экспедиций. Подготовка ТЗ для художников. Работа над улучшением качества проекта.

Москва

От 3 лет опыта в роли гейм-дизайнера на запущенном мобильном проекте. Опыт работы с балансом, аналитикой и монетизацией игр.

Фиче-оунерство от концепта идеи до оценки влияния фичи на метрики игры. ГДД, баланс, конфиги референсы - все этапы создания механик...

BLACKHUB GAMES

Producer (Game Design)

| BLACKHUB GAMES

Москва

Руководил командой геймдизайнеров от 7 человек в мидкорных или хардкорных проектах. Имеешь опыт работы на аналогичной должности от 5 лет.

Разрабатывать и улучшать процессы геймдизайна, опираясь на аналитику и проверку гипотез. Следить за ключевыми продуктовыми метриками, оценивать, как работают игровые...

GAME-GARDEN, Компания

Senior Level Designer (gamedev)

| GAME-GARDEN, Компания

Москва

Уверенного опыта работы в Unity (сборка сцен, префабы, базовая настройка логики / триггеров) - обязательно. Наличия портфолио: видео / скриншоты / описания (желательно с...

Проектировать и собирать уровни / локации в 3D (layout, навигация, точки интереса, боевые ивенты). Создавать геймплей на уровнях: события, интерактивы...

Москва

Опыта работы на аналогичной позиции от 3-х лет - обязательно. Владения английским на уровне B2. Отличного понимания RPG-аудитории...

Создавать вариативный нарратив: выборы игрока, последствия, моральные развилки, разные тона (эпик / ирония / драма). Писать большое количество коротких, ёмких историй: события...

Москва

Опыт в Prompt Engineering и проектировании промпт-систем, а не одиночных промптов. Понимание генерации текста, изображений, аудио и видео (пайплайны...

Песни и музыку (Suno / Nanabanana и др.). Озвучку и голоса (TTS, voice-pipelines). Книги/истории (LLM → текст → иллюстрации → озвучка).

Москва

Развитая насмотреность в играх игр на разных платформах. Творческий опыт в геймдеве, например: Навыки программирования, например:

Концептирование и подготовка контента новых путешествий и ивентов. Разработка игровых механик. Сборка карт путешествий.

Москва

Нужен геймдизайнер-флоу/балансер именно для PC-игры: человек, который умеет выстраивать игровой темп, балансировать прогрессию/экономику/сложность и руками...

Апгрейды/перки/разблокировки. Награды/стоимость ошибок. Балансировать сложность и “feel”: тайминги, стамина/кулдауны, весовые коэффициенты, AI/спавны/встречи, риск/награда.

Москва

Опыт в гейм-дизайне совмещенный с опытом в левел-дизайне. Понимание специфики Open World проектов. Внимательность к деталям, понимание того...

Наполнение игрового мира деталями, работа над интерактивностью окружения. Аудит районов: проверка, чего не хватает в локациях для погружения.

Студия Кефир

Unity Developer (Middle)

| Студия Кефир

Москва

Опыт работы с Unity3D от 3 лет. Опыт разработки на языке С# от 3 лет. Опыт работы в...

Разработка новых и поддержка существующих игровых фич. Разработка и улучшение механик, связанных с взаимодействием 3D персонажа с миром.

Студия Кефир

Balance/Economy Game Designer

| Студия Кефир

Москва

Понимание устройства f2p и их монетизации. Опыт разработки и балансировки мидкорных проектов. Готовность работать руками, любовь к цифрам.

Мониторинг и улучшение существующих монетизационных механик и временных событий. Расчет баланса экономики игры и временных событий. Дизайн и внедрение новой...

Москва

Опыт работы гейм-дизайнером от 3-х лет. Опыт работы с Unity. Насмотренность: понимание современной моды. Опыт в Life-sim...

Оунерство направления «Одежда»: Полный контроль за каталогом вещей. Аналитика и монетизация: Анализ продаж внутриигровой одежды. Работа с комьюнити: Инициирование опросов...

Unreal Engine Разработчик С++

| Цифровые Пространственные Технологии

Москва

От 2 лет опыта в разработке на Unreal Engine 5, используя C++ (17 и 20 стандарты). Крепкие знания C++ и...

Разрабатывать игровые или полуигровые модели демо объектов. Писать код на С++ на основе существующей кодовой базы, тестировать свой код.

Студия МГЛА

Геймдизайнер

| Студия МГЛА

Москва

Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет. Опыт работы с Unity 3D. Системное мышление и аналитический склад ума.

Дизайн игровых систем, проработка игровых механик. Интеграция контента в игру, работа с конфигами, настройка параметров и работа с игровым балансом.

Москва

Высшее техническое образование. Стаж работы в области разработки программного обеспечения для оборудования FullStack разработчиком от 3-х лет.

Разработка управляющего программного обеспечения технических средств. Разработка backend в части получения данных от оборудования и передачи информации в realtime.

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию