Вакансии в городе Москва

Всего найдено 12 вакансий

Intern Game Producer

Полный день
| Darktheme Sudios

Москва

Опыт в разработке игр. Хорошее знание английского языка (уровень B2 и выше). Сильное желание учиться, расти и стать лидером.

Управлять командой разработчиков и создавать собственные игры на Roblox. Руководить проектами от идеи до релиза. Тестировать и внедрять разные стратегии...

Леста Игры

Level Designer

Полный день
| Леста Игры

Москва

Опыт работы на позиции Level Designer от 1 года. Опыт создания мультиплеерных карт. Умение на базовом уровне работать в любой...

Участием в полном цикле разработки мультиплеерных карт (от создания плана на бумаге через стадии блокаута и вайтбокса до финального полишинга).

idaproject

UI/UX Design Lead

Полный день
| idaproject

Санкт-Петербург

Опыта ведения студийной или стартап дизайн-команды (Senior/Lead). Сильная визуальная насмотренность и системное мышление. Развитые коммуникативные навыки, открытость, настойчивость.

Управлять 5-7 дизайнерами: онбординг, 1-on-1, грейдирование, дизайн-показы, участие в найме и ротации. Проводить системные дизайн-ревью...

S8 Capital

Balance Game Designer

Полный день
| S8 Capital

Москва

Опыт Game Design Balance от 3 лет - must. Опыт в управлении другими цифровыми продуктами как РО или аналитик - optional as...

Балансировка запускаемых игровых ивентов внутри не-игровой компании по сложности-интересности, по кросс-игровой экономике, по прямой монетизации и списанию...

FunFlow (ООО Мобильные Игровые Решения)

Game Designer/Product Manager (junior/middle)

Полный день
| FunFlow (ООО Мобильные Игровые Решения)

Москва

Имеете опыт работы Менеджером продукта/Геймдизайнером/Продуктовым аналитиком от года. Готовы договариваться, проявлять гибкость, умеете видеть положительную сторону любой ситуации...

Писать технические задания для дизайнеров и разработчиков. Оценивать результаты запуска и предлагать улучшения. Подготавливать дизайн экспериментов (с А/Б тестами...

Москва

Опыт разработки на Unity от 3-х лет. Уверенное владение C# и ООП, SOLID. Умение работать с Git.

Разрабатывать клиентскую часть мобильного игрового 3D проекта на Unity. Поддерживать чистоту и производительность кода. Декомпозировать задачи и соблюдать сроки.

Рекламное агентство Starlink

Junior designer

Полный день
| Рекламное агентство Starlink

Москва

Профильное образование (курсы не подходят), опыт работы до 1 года в рекламном агентстве (наличие портфолио обязательно). Хороший уровень работы в...

Поиск референсов, картинок для мудбордов. Генерация изображений нейросетью. Подготовка стилей презентаций. Отрисовка несложных макетов, баннеров. Кросс-функциональное взаимодействие со старшим...

Employcity

Mobile UX/UI дизайнер

Полный день
| Employcity

Москва

Какие навыки нужны: — Опыт работы на коммерческом проекте от 3 лет. — Свободная работа с основным инструментом Figma. — Обязательное знание гайдлайнов...

Проектирование и создание интерфейсов для Android и iOS. — Отрисовка графических материалов. — Улучшение текущего функционала. — Работа с дизайн-системой.

Российский университет дружбы народов, ФГАОУ ВО

Инженер – программист (Unity / Unreal Engine / VR-разработчик) GameDev

Полный день
| Российский университет дружбы народов, ФГАОУ ВО

Москва

Высшее профессиональное (техническое или инженерно-экономическое) образование или среднее профессиональное (техническое или инженерно-экономическое) образование и стаж работы в должности...

Обеспечение организационно-технического сопровождения учебных занятий в VR-классах. Разработка приложений, виртуальных тренажеров и симуляторов в виртуальной или дополненной реальности...

Spice IT

Fullstack-разработчик 3D+CUDA (C++, Qt)

Полный день
| Spice IT

Москва

Опыт от 5 лет в разработке ПО под оборудование. Отличное знание C++, опыт с Qt. Опыт работы с CUDA от...

Разработка управляющего ПО для оборудования. Обработка и визуализация потоков данных в реальном времени. Имплементация алгоритмов обработки сигналов и изображений.

RIS group

Гейм-дизайнер

Полный день
| RIS group

Москва

Опыт проектирования игровых механик. Понимание разных типов мотивации и игровых паттернов. Навыки подготовки документации и взаимодействия с дизайнерами / разработчиками.

Проектировать игровые сценарии под конкретные цели: удержание, активация, обучение. Разрабатывать механику: уровни, награды, ограничения, циклы. Подбирать визуальные и геймплейные референсы.

Employcity

Lead Design

Полный день
| Employcity

Москва

Опыт работы с интерфейсами в продуктовых компаниях от 4-х лет полной практики. 1–2+ года опыта работы в...

Управление дизайн-командой и развитие комьюнити: планирование, наставничество, ревью работ, выработка лучших практик и проведение 1:1. Формирование и развитие...

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию