Москва
Более 5 лет коммерческого опыта в роли технического гейм-дизайнера. Отличное понимание GAS (Gameplay Ability System). Глубокое владение Blueprints.
Прототипировать босс-файты и боевые механики. Создавать и поддерживать ГД-документы по боссам. Работать с контент-таблицами. Выполнять смежные задачи...