Всего найдено 34 вакансий
Москва
Руководил командой геймдизайнеров от 7 человек в мидкорных или хардкорных проектах. Имеешь опыт работы на аналогичной должности от 5 лет.
Разрабатывать и улучшать процессы геймдизайна, опираясь на аналитику и проверку гипотез. Следить за ключевыми продуктовыми метриками, оценивать, как работают игровые...
Москва
Опыт работы в мобильном геймдеве от 3 лет. Системность мышления, развитый математический аппарат. Умение работать в команде, коммуницировать с другими...
Разработка новых фич и механик, сопровождение от идеи до релиза. Написание документации по фичам, доработка существующей документации. Работа с балансом.
Санкт-Петербург
Скриптинг кат-сцен. Требования к кандидату: - Опыт работы над изометрическими играми. - Уверенное владение редакторами Photoshop и Unity3D. -
Прототипирование локаций. - Подготовка тз для художников: поиск референсов, описание объектов. - Подготовка ассетов локаций. - Сборка игровых локаций в изометрии.
Москва
Опыт работы геймдизайнером от 2 лет в премиумных проектах (PC/консоли). Опыт разработки игровых механик от идеи до реализации, включая...
Курирование существующих игровых механик: Настройка игровых сущностей в движке. Проведение ресерчей, анализ, настройка игрового баланса. Полишинг и доведение курируемых механик...
Санкт-Петербург
Опыт работы с blueprints. Опыт работы левел дизайнером на проектах в жанре shooter, action rpg, adventure. Владение пакетами трехмерного моделирования...
Работа с игровыми уровнями (дизайн и прототипирование уровня, визуальный скриптинг). Работа с документацией. Участие в разработке игровых механик и систем.
Москва
Опыт: Уровень Middle, наличие выпущенных или поддерживаемых коммерческих проектов (желательно в мобильном геймдеве). Фокус на Kids: Понимание специфики детских игр.
Разработка и поддержка: Продумывать игровые механики и фичи, адаптированные под детскую аудиторию (учет возрастных особенностей). Работа с контентом и балансом...
Москва
От 2 лет опыта работы в геймдизайне (ПК / консоли). Опыт работы с Unreal Engine. Понимание принципов проектирования искусственного интеллекта (AI).
Разработка и поддержка боевой системы. Проектирование системы развития персонажа. Создание дизайна противников и проработка их поведения. Разработка и настройка геймплейных...