Заголовок x-request-id не найден.

Вакансии в городе Россия

Всего найдено 34 вакансий

Москва

Опыт работы в геймдизайне от 4 лет. Опыт участия в разработке коммерческого midcore или hardcore F2P-проекта.

Проводить систематический анализ рынка и конкурентного окружения, выявлять точки роста продукта. Разрабатывать и развивать концепции и механики core-направления игры.

BLACKHUB GAMES

Game Designer (Core)

| BLACKHUB GAMES

Санкт-Петербург

Опыт работы в геймдизайне от 2 лет. Опыт работы с игровой аналитикой и умение принимать решения на основе данных.

Анализировать продукт и решения конкурентов, выявлять точки роста и возможности развития. Разрабатывать и улучшать концепции и механики core-направления игры.

BLACKHUB GAMES

Producer (Game Design)

| BLACKHUB GAMES

Москва

Руководил командой геймдизайнеров от 7 человек в мидкорных или хардкорных проектах. Имеешь опыт работы на аналогичной должности от 5 лет.

Разрабатывать и улучшать процессы геймдизайна, опираясь на аналитику и проверку гипотез. Следить за ключевыми продуктовыми метриками, оценивать, как работают игровые...

ВАЙБ ГЕЙМС

Гейм-дизайнер

| ВАЙБ ГЕЙМС

Москва

Опыт работы в мобильном геймдеве от 3 лет. Системность мышления, развитый математический аппарат. Умение работать в команде, коммуницировать с другими...

Разработка новых фич и механик, сопровождение от идеи до релиза. Написание документации по фичам, доработка существующей документации. Работа с балансом.

Москва

Отличная насмотренность в жанре. Релевантный опыт работы от 3 лет. Грамотная письменная и устная речь.

Создание нарратива экспедиций в проекте. Подготовка качественных ТЗ для художников.

Санкт-Петербург

Скриптинг кат-сцен. Требования к кандидату: - Опыт работы над изометрическими играми. - Уверенное владение редакторами Photoshop и Unity3D. -

Прототипирование локаций. - Подготовка тз для художников: поиск референсов, описание объектов. - Подготовка ассетов локаций. - Сборка игровых локаций в изометрии.

Леста Игры

Game Design Analyst

| Леста Игры

Москва

Любовь к играм, понимание индустрии, хорошая насмотренность в РС-проектах геймдева. ГД-бэкграунд. Аналитическое и креативное мышление.

Проводить исследования по целевым жанрам и направлениям, в том числе по запросу команд разработки. Выявлять тренды в механиках и опыте.

Москва

Опыт работы на аналогичном направлении от 3 лет. Отличная насмотренность в данном жанре. Грамотная письменная и устная речь.

Создание сюжетов экспедиций. Написание квестов и диалогов. Подготовка ТЗ для арт-отдела. Координация работы отдела нарративного гейм-дизайна.

Свифтсэнд

Гейм-дизайнер

| Свифтсэнд

Москва

Опыт работы геймдизайнером от 2 лет в премиумных проектах (PC/консоли). Опыт разработки игровых механик от идеи до реализации, включая...

Курирование существующих игровых механик: Настройка игровых сущностей в движке. Проведение ресерчей, анализ, настройка игрового баланса. Полишинг и доведение курируемых механик...

Saber Interactive

Level Designer

| Saber Interactive

Санкт-Петербург

Опыт работы с blueprints. Опыт работы левел дизайнером на проектах в жанре shooter, action rpg, adventure. Владение пакетами трехмерного моделирования...

Работа с игровыми уровнями (дизайн и прототипирование уровня, визуальный скриптинг). Работа с документацией. Участие в разработке игровых механик и систем.

Москва

Unity, C#: Опыт работы с движком от 6 месяцев (рассматриваем уверенные пет-проекты, учебные кейсы или небольшой коммерческий опыт).

Саппорт моушн-дизайнеров: подготовка сцен в Unity для записи футажей, настройка анимаций, помощь с выгрузкой ассетов и возможными проблемами по...

Ласт Левел

Game Designer LiveOps (FPS)

| Ласт Левел

Москва

Имеешь большой игровой опыт. Понимаешь основы мобильных f2p-игр, знаешь теорию геймдизайна и базовые метрики. Уверенно владеешь Google...

Придумывать, наполнять и заводить акции. Вести календарь LiveOps фичей. Работать с админкой (Google Play Console, App Store Connect, конфиги).

Game Forest

Playtester

| Game Forest

Владивосток

Иметь возможность работать из офиса в первые месяцы работы. Играть в игры жанра Match-3. Уметь писать грамотные и структурированные...

Проходить уровни в match3 - проекте и писать фидбек на пройденные уровни по специальному чек-листу. Проверять контент по тест...

КБ Продакшн

Game Designer

| КБ Продакшн

Москва

Опыт: Уровень Middle, наличие выпущенных или поддерживаемых коммерческих проектов (желательно в мобильном геймдеве). Фокус на Kids: Понимание специфики детских игр.

Разработка и поддержка: Продумывать игровые механики и фичи, адаптированные под детскую аудиторию (учет возрастных особенностей). Работа с контентом и балансом...

Санкт-Петербург

Наличие реализованных проектов на Unity. Знание C#, ООП, структур данных, и базовых алгоритмов. Знания и опыт работы с Unity от...

Разработка и поддержка действующих симуляторов в VR на основе Unity и C#. Взаимодействие с художниками, дизайнерами и другими разработчиками для...

Astrum Entertainment

Гейм-дизайнер

| Astrum Entertainment

Москва

Глубокое понимание механик Match-3 (Royal Match, Candy Crush, Homescapes и аналоги) или Merge-2 (GossipHarbor и др).

Разработка основной концепции, механик, правил, принципов балансировки и live-ops событий для новых и существующих мобильных игровых проектов (free-to...

Watt Studio

Game Designer

| Watt Studio

Москва

От 2 лет опыта работы в геймдизайне (ПК / консоли). Опыт работы с Unreal Engine. Понимание принципов проектирования искусственного интеллекта (AI).

Разработка и поддержка боевой системы. Проектирование системы развития персонажа. Создание дизайна противников и проработка их поведения. Разработка и настройка геймплейных...

Москва

1) Опыт работы Game Designer/Technical Game Designer от 3х лет. 2) Сильная математическая и системная база.

1) Работа с базой данных игры: Создание, структурирование и поддержка данных в Google Sheets. Балансировка параметров и взаимосвязей систем.

Games 4 Gamers

Unity Tech Artist

| Games 4 Gamers

Москва

Опыт работы Tech Artist в игровых проектах на Unity минимум 3 года, предпочтительно в стратегиях или open-world играх.

Уметь декомпозировать финальный кадр на составляющие: геометрия (вертексы, индексы, сабмеши), материалы и шейдерные проходы, источники освещения и их вклад, тени...

Azur Games

Middle Game Designer

| Azur Games

Москва

Опыт работы в hyper casual, hybrid casual или casual проектах от 2 лет. Умение формировать и отстаивать вижн, предлагать решения...

Вести полный цикл разработки фич и апдейтов в игре: от идеи до анализа результата в проде. Работать с вижном от...

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию