Unity Tech Artist

Games 4 Gamers

Unity Tech Artist

Москва, 7-я Кожуховская улица, 9

Метро: Автозаводская

Описание вакансии

Мы разрабатываем амбициозную 4X-стратегию в сеттинге космического фэнтази и ищем опытного Tech Artist, который станет мостом между арт-командой и разработчиками. Ваша роль — обеспечить seamless интеграцию ассетов в Unity, оптимизировать визуалы для высокой производительности и создать техническую основу для игрового мира. Вы будете работать с ассетами, шейдерами, эффектами и сборкой уровней, чтобы игра выглядела потрясающе и работала плавно на PC.

Требования к кандидату:

  • Опыт работы Tech Artist в игровых проектах на Unity минимум 3 года, предпочтительно в стратегиях или open-world играх;
  • Глубокое знание Unity: шейдеры, материалы, системы частиц, пост-процессинг (URP/HDRP), Addressables для ассетов;
  • Умение работать с инструментами: Shader Graph, VFX Graph, Timeline для анимаций;
  • Знание оптимизации графики: понимание бюджета рендеринга, лимитов для десктопа;
  • Навыки скриптинга на C# для кастомных тулов и автоматизации;
  • Плюс: Опыт с Houdini или Blender для генерации procedural content и экспорта в Unity;
  • Важно: Умение (или желание) внедрять AI-инструменты (Stable Diffusion/Midjourney) в рабочий процесс для ускорения генерации текстур, концептов или прототипов эффектов. Мы активно используем AI!
  • Опыт работы с Sci-Fi/Fantasy стилистикой, понимание атмосферы космических стратегий;
  • Портфолио обязательно: примеры интеграции ассетов, шейдеров, VFX и оптимизированных сцен.

Мы ценим кандидатов с сильным техническим бэкграундом в рендеринге и оптимизации. Идеальный кандидат должен:

  • Уметь декомпозировать финальный кадр на составляющие: геометрия (вертексы, индексы, сабмеши), материалы и шейдерные проходы, источники освещения и их вклад, тени, пост-обработка, transparencies, UI-overdraw;
  • Понимать полный графический пайплайн GPU: stages (vertex/fragment/compute shaders), роль depth pre-pass, forward vs deferred rendering, порядок рендер-проходов;
  • Разбираться в оптимизации рендеринга: batching (static/dynamic), GPU instancing (ограничения, данные на инстанс), причины draw calls и способы их снижения, overdraw, fillrate, vertex vs fragment bottlenecks;
  • Понимать модели освещения и затенения: различия PBR/non-PBR, BRDF, albedo/normal/metallic/roughness/AO, реализация освещения в real-time (light types, shadow maps, cascades);
  • Осознавать стоимость графики: влияние текстур (разрешение, формат, mipmaps, compression), полигональности и топологии, памяти GPU и bandwidth;
  • Уметь читать и анализировать кадр в профайлерах: Frame Debugger, GPU Profiler, выявлять узкие места и предлагать технические решения;
  • Понимать ограничения платформ и адаптировать визуал: различия PC/консоли, масштабирование качества без потери художественного замысла.

Условия:

Работа в офисе: Москва (м. Дубровка).
Оформление по ТК РФ, белая зарплата (обсуждается на собеседовании в зависимости от опыта).
Возможность работать над крутым проектом в дружной команде, с использованием современных технологий и AI.

Откликайтесь с резюме и портфолио. Ждем ваших откликов! 🚀

Навыки
  • Unity
  • Blender
  • 3D-графика
  • 3D Моделирование
  • 3D
Посмотреть контакты работодателя

Адрес

Похожие вакансии

Ласт Левел

Technical Artist (Unity)

Ласт Левел

Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
ВИЖУ
Полный день
  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
Puzzle Point

Technical Artist

Puzzle Point

Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
MadOut Games
Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

MadOut Games
Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Unity/Pixi Developer

Мебельный центр Спартак

Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

THC
Полный день
  • Москва

  • Не указана

Unity Developer

Хайкор Геймз

Удаленная работа
  • Москва

  • Не указана

Хиноверов Артем Владимирович

Техартист / Technical Artist (Unreal Engine 5)

Хиноверов Артем Владимирович

Удаленная работа
  • Москва

  • до 220000 RUR

Удаленная работа
  • Москва

  • до 220000 RUR

1С Гейм Студиос

3D моделлер (3D Character Artist)

1С Гейм Студиос

Удаленная работа
  • Москва

  • до 220000 RUR

Art Alef Recrutement FZE

2D AI Artist

Art Alef Recrutement FZE

Удаленная работа
  • Москва

  • до 2000 USD

Mad Pixel
Полный день
  • Москва

  • до 2000 USD

Team Lead 3D | Environment Artist

Цифровые Пространственные Технологии

Полный день
  • Москва

  • до 200000 RUR

Game XP
Удаленная работа
  • Москва

  • до 200000 RUR

UI Artist

Крупная компания в сфере разработки мобильных игр

Удаленная работа
  • Москва

  • до 200000 RUR

Customapp
Удаленная работа
  • Москва

  • до 200000 RUR

Sarra
Полный день
  • Москва

  • до 120000 RUR

DragonFly Studio
Удаленная работа
  • Москва

  • до 2500 USD

Mad Pixel
Удаленная работа
  • Москва

  • до 2500 USD

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию