Мы ищем 2D-художника, который сможет визуально воплощать концепции мобильных игр. Основная зона ответственности — создание качественного UI, иконок, персонажей и окружений на основе Game Design Document (GDD), предоставляемого гейм-дизайнером. Вы будете тесно взаимодействовать с Unity-разработчиками, техническими художниками и дизайнерами, чтобы каждый проект выглядел цельно, понятно и был оптимизирован под скорость продакшена.
Обязанности
- Создавать элементы интерфейса: UI-компоненты, иконки, кнопки, поп-апы и др. согласно требованиям GDD.
- Разрабатывать игровые графические ассеты: персонажей, предметы, окружения и фоны в едином стиле.
- Взаимодействовать с гейм-дизайнером, чтобы визуальный язык поддерживал игровые механики и пользовательский опыт.
Требования
- Подтвержденный опыт работы 2D-художником в мобильных играх или других интерактивных проектах.
- Уверенные навыки работы в Figma для создания и структурирования UI-макетов, компонент и дизайн-систем.
- Владение Photoshop или другими инструментами цифровой графики для создания и доработки ассетов.
- Понимание принципов UI/UX и влияния визуального дизайна на игровой опыт.
- Умение создавать понятные, функциональные и визуально красивые интерфейсы.
- Хорошее чувство цвета, композиции и визуальной иерархии.
- Опыт подготовки и экспорта ассетов для Unity.
- Навыки коммуникации и готовность работать в небольшой кросс-функциональной команде.
- Умение эффективно использовать современные инструменты на базе ИИ (например, ChatGPT) для генерации идей, сбора референсов или ускорения продакшена графики.
Будет плюсом
- Базовые навыки анимации (например, создание sprite sheets или ассетов для DoTween/Animator). Знание принципов оптимизации графики для мобильных устройств (сжатие текстур, подбор разрешений).
- Опыт работы в R&D-командах или на быстрых прототипах, создании небольших экспериментальных игр.
- Способность поддерживать визуальную целостность сразу нескольких небольших проектов. Подготавливать ассеты для интеграции в Unity (наименование, слои, разрешения, форматы экспорта).
- Работать вместе с техническим художником для корректной интеграции и оптимизации ассетов в Unity.
- Поддерживать и обновлять визуальный гайд проекта.
- Участвовать в визуальном брейншторме и разработке концепций для новых проектов.
Мы предлагаем
- Удаленный формат работы.
- Участие на всех этапах разработки — от концепта до релиза.
- Тесное сотрудничество с программистами, художниками и гейм-дизайнерами.
- Возможность влиять на визуальный стиль игр.
- Творческую свободу в разработке визуальных аспектов игр.
Интересно? Откликайтесь и обязательно присылайте ссылку на портфолио с актуальными работами в сопроводительном письме. Это самый важный этап, с которого мы начнем наше общение!