Обязанности:
1. Создание 3D-персонажей
Моделирование персонажей и маскотов в разных стилях (реализм / стилизация).
Подготовка high-poly / low-poly моделей, оптимизация под real-time.
Создание текстур, материалов, UV-развёрток.
2. Rigging & Blendshapes
Создание rig-систем для тела и лица (включая facial rig).
Подготовка полного набора blendshapes:
— эмоции (радость, удивление, грусть и др.);
— phoneme-shapes под lip-sync;
— микроэмоции, FACS-базис.
Адаптация под real-time анимацию и синхронизацию речи с AI-движком.
3. Анимация поведения
Разработка библиотек поведенческих анимаций (idle, жесты, мини-реакции, приветствия).
Подготовка живых реакционных анимаций под диалог.
Создание сценарных эмоций для интерактивных сцен.
4. Интеграция в движок
Экспорт моделей для Unity / Unreal / WebGL / WebGPU.
Настройка skeletal mesh, morph targets, LOD.
Взаимодействие с разработчиками и AI-командой.
5. Участие в создании “универсальной коробки” для аватаров
Построение стандартизированного пайплайна подготовки персонажей.
Создание библиотек эмоций, rig-пресетов, reusable-анимаций.
Участие в R&D по эмоциям, lip-sync, генеративной анимации, face-driven моделям.
Обязательные навыки
Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max; знание ZBrush — плюс.
Опыт rigging и skinning (тело и лицо).
Создание blendshapes для lip-sync и эмоций.
Навыки создания моделей для real-time движков.
Опыт анимации персонажей.
Понимание FACS или готовность работать с ним.
Будет плюсом
Опыт в VTuber-технологиях, Live2D/VRoid, ARKit-shapes.
Практика работы с Unreal/Unity.
Подготовка маскотов или бренд-персонажей.
Оптимизация для WebGL.
Опыт работы с motion capture (facial/body).
Человека, который хочет создавать новый стандарт AI-аватаров.
Умеет мыслить системно и строить пайплайны.
Готов плотно взаимодействовать с инженерами и ML-командой.
Легко адаптируется под разные визуальные стили.
Быстро прототипирует, тестирует и улучшает результат.
Участие в создании передовой платформы AI-аватаров.
Сложные и интересные задачи без рутины.
Возможность влиять на пайплайн и визуальные стандарты.
Современный технологический стек.
Полностью удаленный формат работы.
Маскот для сети магазинов с живым голосовым взаимодействием.
Реалистичный консультант для офлайн-точек (медицина / банки / ритейл).
Виртуальный сотрудник для корпоративного обучения.
Бренд-персонаж для интерактивных стоек в ТЦ.
Enclave Interactive
Москва
до 2500 USD