Москва, Кольцевая линия, метро Белорусская
Метро: БелорусскаяНаша компания специализируется на создании интерактивных архитектурных проектов и детализированной визуализации городской среды. Мы также разрабатываем цифровые решения для градостроительного планирования. В связи с расширением команды ищем талантливого художника по уровням, готового участвовать в создании масштабных виртуальных пространств.
Вы будете отвечать за сборку и оформление сцен для интерактивных архитектурных проектов. Ваша задача — объединять 3D‑контент от моделлеров в целостные пространства и создавать гармоничные визуальные решения с оптимальной производительностью.
Основные обязанности
Сборка сцен на базе 3D‑моделей от моделлеров;
Создание и оформление архитектурных сцен в Unreal Engine;
Размещение и настройка освещения, материалов и эффектов в сценах;
Работа с ландшафтами, растительностью и элементами городской инфраструктуры;
Взаимодействие с Technical Artist по вопросам технических ограничений и оптимизации;
Требования к кандидату
Умение создавать архитектуру уровня в движке.
Опыт качественной сборки уровней Unreal Engine 5 или выше.
Знание пайплайна сборки уровня и построения иерархии проекта;
Настройка рендера, оптимизация сцены и материалов, дебаггинг;
Понимание пайплайна и опыт моделирования хард-сюрфейс объектов (архитектуры), желательно в Blender, 3Ds Max или Maya;
Понимание пайплайна создания PBR шейдеров.
Умение создавать материалы и мастер материалы в движке;
Мы предлагаем
Работу над масштабными проектами в сфере визуализации архитектуры и создании цифровых двойников городов;
Оформление по ТК РФ
Профессиональную команду экспертов в области 3D‑визуализации и интерактивных технологий;
Конкурентная заработная плата по итогам технического собеседования.
Пришлите пожалуйста ссылку на ваше портфолио в сопроводительном письме!
Хиноверов Артем Владимирович
Москва
до 140000 RUR