Мы разрабатываем SVET — dark fantasy MMORPG на Unity с большим игровым миром, городами, территориями, фракциями, PvP-конфликтами и долгосрочным развитием персонажа.
Ищем Concept Artist, который поможет формировать визуальный язык мира и создавать концепты, пригодные не только для презентаций, но и для дальнейшего производства игровых ассетов.
Нам нужен художник с сильной базой, который умеет работать с окружением, архитектурой, пропсами и персонажами, быстро исследовать визуальные направления и использовать современные AI-инструменты как часть production-пайплайна.
О твоих задачах:Разработка концепт-арта окружения, архитектуры, строений, пропсов, персонажей и других элементов игрового мира в dark fantasy / stylized fantasy стилистике;
Создание скетчей, moodboard'ов, color scripts, визуальных исследований и вариантов художественного направления;
Проработка атмосферы локаций, архитектурного языка, фракционных особенностей и визуальной идентичности разных частей мира;
Подготовка концептов, достаточно понятных и проработанных для передачи в 3D-production;
Использование ComfyUI и других AI-инструментов для генерации вариантов, визуального поиска, итераций и ускорения production-пайплайна;
Доработка AI-результатов вручную до уровня полноценного production-концепта;
Работа совместно с Art Director, Environment Artist, Character Artist и другими участниками art-команды.
Сильное портфолио с концептами фэнтезийного окружения, архитектуры и персонажей;
Уверенное владение Photoshop, Procreate или аналогичными графическими редакторами;
Сильные навыки концепт-арта окружения, архитектуры и персонажей в стилистике Stylized / Hand-painted / Dark Fantasy;
Глубокое понимание формы, композиции, перспективы, цвета, света и материалов;
Хорошее понимание анатомии и дизайна персонажей;
Умение быстро исследовать несколько визуальных направлений и выбирать наиболее сильные решения;
Понимание того, как концепт будет реализован в 3D, и способность учитывать производственные ограничения уже на этапе дизайна;
Способность работать не только над красивой иллюстрацией, но и создавать понятные, функциональные концепты для дальнейшего производства игровых ассетов.
Будет плюсом:
Уверенный опыт работы с ComfyUI и построения собственных workflow для генерации и доработки концептов;
Опыт работы с Stable Diffusion, Flux, ControlNet, IP-Adapter и другими современными генеративными инструментами;
Понимание основ 3D-пайплайна и умение быстро собирать блокауты или базовые сцены в Blender / Maya;
Опыт использования 3D-блокаутов, photobash и paintover в процессе концептинга;
Опыт работы над RPG, MMORPG, action-RPG или другими fantasy-проектами;
Опыт разработки визуального языка фракций, городов, биомов, архитектуры, экипировки или существ;
Понимание специфики top-down / isometric camera и требований к силуэтам, масштабу и читаемости игровых объектов.
Участие в создании MMORPG с нуля и возможность напрямую влиять на визуальный язык и облик игрового мира;
Работу напрямую с Art Director и другими специалистами art-направления;
Возможность влиять на визуальный pipeline и предлагать собственные подходы к созданию концептов;
Активное использование AI-assisted workflows как полноценной части production-процесса;
Небольшую команду без лишней бюрократии и с быстрым принятием решений;
Удалённый формат работы (по Московскому часовому поясу);
Уровень компенсации обсуждается по итогам интервью.
Портфолио обязательно.
Что делать, чтобы попасть в команду?
1 шаг. Жми "откликнуться"! Всегда читаем сопроводительные письма и искренне радуемся портфолио.
2 шаг. Знакомство с HR и Компанией.
3 шаг. Интервью с командой. Если мы понравимся друг другу – Ты в команде!
Baklajan for search
Москва
от 2000 USD
Москва
от 180000 RUR