UE Левел артист (Middle+)

UE Левел артист (Middle+)

Москва

Описание вакансии

Кто мы и почему это важно

PlayEstate (ООО "ПЛЕЙЭСТЕЙТ") — технологическая платформа полного цикла для девелоперов. Мы не просто визуализируем объекты, мы строим их цифровые двойники, интегрируя BIM в управление проектами, CRM и маркетинг. Наша задача — создавать фотореалистичные, живые и технологичные 3D-окружения для крупных девелоперских проектов Москвы и РФ.

Чем предстоит заниматься

  • Сборка и детализация сцен: Формирование экстерьеров, благоустройства, дворовых территорий и городских кварталов в Unreal Engine 5 на основе архитектурных чертежей и генеральных планов.
  • Работа с контентом: Верстка модульных китов зданий, расстановка малых архитектурных форм (МАФ), покрытий, озеленения (Foliage/PCG) и наполнение локаций жизненными деталями (декали, пропсы, микро-детализация).
  • Постановка света и атмосферы: Настройка динамического и полустатического освещения (Lumen, SkyAtmosphere, Volumetric Fog, Post-Process) под разные времена суток и погодные условия.
  • Материалы и поверхностная проработка: Настройка экземпляров материалов (Material Instances), смешивание слоев (Vertex Paint, маски) и корректное наложение текстур.
  • Технический контроль сцены: Базовая оптимизация локации (контроль Nanite, бюджетов Draw Calls и VRAM), сборка сцены под целевую производительность.

Что мы ожидаем от вас

  • Уверенный опыт в Unreal Engine 5 от 3 лет на позиции Level Artist / Environment Artist в сфере ArchViz, виртуализации или GameDev.
  • Высокое художественное чутье: Понимание законов композиции, архитектурных пропорций, естественного освещения, колористики и логики формирования городской среды.
  • Техническая грамотность в UE5: Уверенное владение Nanite, Lumen, Foliage Tool, Material Editor и системы декалей.
  • Умение читать чертежи: Базовые навыки работы с генеральными планами, схемой благоустройства и 2D/3D исходниками (DWG, FBX, BIM-ассеты).
  • Понимание принципов оптимизации: Умение собирать сцену аккуратно, без перегруза полигонажем и раздувания текстурных атласов.
  • Портфолио: Наличие реалистичных экстерьеров и городских окружений на Unreal Engine.

Условия работы

  • Занятость: Полный день (удаленно) c 09:00 до 17:00 по МСК.
  • Доход: от 120 000 рублей на руки (оклад + премии по KPI).
  • Оборудование: Собственный ПК. Компенсируем использование собственного ПК (лицензии ПО).
  • Стабильность: Компания входит в реестр аккредитованных IT-компаний Минцифры (льготная IT-ипотека, отсрочка).
  • Профессиональный рост: Доступ к внутренним пайплайнам автоматизации, R&D в области GIS, procedural generation и цифровых двойников.

Как попасть к нам

Присылайте резюме и ссылку на портфолио (ArtStation, Drive, шоурил) с примерами экстерьеров в Unreal Engine 5.

Посмотреть контакты работодателя

Адрес

Похожие вакансии

  • Москва

  • от 120000 RUR

Рекомендуем

Артист окружения/Tech Artist Unreal Engine

Антипова Анастасия Андреевна

  • Москва

  • от 120000 RUR

Рекомендуем
MARTA
  • Москва

  • от 150000 RUR

Рекомендуем
  • Москва

  • от 120000 RUR

NATIVE TRENDS
  • Москва

  • от 120000 RUR

Аквариус, Группа компаний

Разработчик C++ (middle+/senior)

Аквариус, Группа компаний

  • Москва

  • от 120000 RUR

QA Middle+/Senior

Сальникова Ксения Григорьевна

  • Москва

  • до 130000 RUR

edna
  • Москва

  • до 130000 RUR

Data-Driven Lab
  • Москва

  • до 130000 RUR

Home Digital School
  • Москва

  • от 100000 RUR

red_mad_robot
  • Москва

  • от 100000 RUR

OUT.AGENCY
  • Москва

  • до 180000 RUR

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию