Кто мы и почему это важно
PlayEstate (ООО "ПЛЕЙЭСТЕЙТ") — технологическая платформа полного цикла для девелоперов. Мы не просто визуализируем объекты, мы строим их цифровые двойники, интегрируя BIM в управление проектами, CRM и маркетинг. Наша задача — создавать фотореалистичные, живые и технологичные 3D-окружения для крупных девелоперских проектов Москвы и РФ.
Чем предстоит заниматься
- Сборка и детализация сцен: Формирование экстерьеров, благоустройства, дворовых территорий и городских кварталов в Unreal Engine 5 на основе архитектурных чертежей и генеральных планов.
- Работа с контентом: Верстка модульных китов зданий, расстановка малых архитектурных форм (МАФ), покрытий, озеленения (Foliage/PCG) и наполнение локаций жизненными деталями (декали, пропсы, микро-детализация).
- Постановка света и атмосферы: Настройка динамического и полустатического освещения (Lumen, SkyAtmosphere, Volumetric Fog, Post-Process) под разные времена суток и погодные условия.
- Материалы и поверхностная проработка: Настройка экземпляров материалов (Material Instances), смешивание слоев (Vertex Paint, маски) и корректное наложение текстур.
- Технический контроль сцены: Базовая оптимизация локации (контроль Nanite, бюджетов Draw Calls и VRAM), сборка сцены под целевую производительность.
Что мы ожидаем от вас
- Уверенный опыт в Unreal Engine 5 от 3 лет на позиции Level Artist / Environment Artist в сфере ArchViz, виртуализации или GameDev.
- Высокое художественное чутье: Понимание законов композиции, архитектурных пропорций, естественного освещения, колористики и логики формирования городской среды.
- Техническая грамотность в UE5: Уверенное владение Nanite, Lumen, Foliage Tool, Material Editor и системы декалей.
- Умение читать чертежи: Базовые навыки работы с генеральными планами, схемой благоустройства и 2D/3D исходниками (DWG, FBX, BIM-ассеты).
- Понимание принципов оптимизации: Умение собирать сцену аккуратно, без перегруза полигонажем и раздувания текстурных атласов.
- Портфолио: Наличие реалистичных экстерьеров и городских окружений на Unreal Engine.
Условия работы
- Занятость: Полный день (удаленно) c 09:00 до 17:00 по МСК.
- Доход: от 120 000 рублей на руки (оклад + премии по KPI).
- Оборудование: Собственный ПК. Компенсируем использование собственного ПК (лицензии ПО).
- Стабильность: Компания входит в реестр аккредитованных IT-компаний Минцифры (льготная IT-ипотека, отсрочка).
- Профессиональный рост: Доступ к внутренним пайплайнам автоматизации, R&D в области GIS, procedural generation и цифровых двойников.
Как попасть к нам
Присылайте резюме и ссылку на портфолио (ArtStation, Drive, шоурил) с примерами экстерьеров в Unreal Engine 5.