PlayEstate (ООО "ПЛЕЙЭСТЕЙТ") — технологическая платформа полного цикла для девелоперов. Мы не просто визуализируем объекты, мы строим их цифровые двойники, интегрируя BIM в управление проектами, CRM и маркетинг. Наша команда создает высокоточные 3D-модели архитектуры, интерьеров, инфраструктурных объектов и элементов благоустройства для интерактивных презентаций и Unreal Engine 5.
Чем предстоит заниматься
- Архитектурное моделирование: Создание высокоточных 3D-моделей зданий, фасадов, входных групп, малой архитектуры (МАФ) и элементов благоустройства по 2D-чертежам (DWG/PDF) и BIM/Revit-исходникам.
- Модульные киты (Modular Kits): Разработка конструкторов фасадных элементов, сопряжений, ограждений и инфраструктурных сеток для быстрого прототипирования и сборки сцен.
- Полный цикл запекания и текстурирования: Моделирование High-Poly / Low-Poly, запекание карт (Normal, AO, Curvature, ID) и PBR-текстурирование в Substance 3D Painter / Designer.
- Подготовка под рендер-движок: Правильная развертка (UV Unwrapping), контроль Texel Density, настройка коллизий и интеграция ассетов в Unreal Engine 5 (Nanite-ready меши, чистая топология).
- Работа с библиотеками ассетов: Оптимизация, ретопология и доработка готовых 3D-моделей под корпоративные технические стандарты.
Что мы ожидаем от вас
- Уверенный опыт 3D-моделирования от 3 лет в сфере ArchViz, GameDev (Environment/Hard-Surface) или VFX.
- Владение инструментарием: 3ds Max / Blender / Maya / Houdini (один из) на высоком уровне.
- Текстурирование и шейдинг: Отличное понимание PBR-пайплайна, уверенная работа в Substance 3D Painter (или Quixel Mixer).
- Техническая точность: Умение чётко читать архитектурные чертежи, схемы фасонных элементов и габаритные планы.
- Грамотный UV-маппинг: Понимание Texel Density, правильное распределение UV-пространства, умение работать с Overlaps, Trim Sheets и UDIM.
- Понимание требования UE5: Знание специфики Nanite, требования к сетке геометрии, отсутствие N-гонов, развернутые UV-каналы.
- Портфолио: Обязательно наличие работ с примерами архитектуры, пропсов окружения и технически грамотной 3D-сетки (Wireframe).
Условия работы
- Занятость: Полный день (удаленно) c 09:00 до 17:00 по МСК.
- Доход: от 120 000 рублей на руки (оклад + премии по KPI).
- Оборудование: Компенсируем использование собственного ПК (лицензии ПО) или предоставляем удаленный доступ к рабочей станции компании.
- Стабильность: Компания входит в реестр аккредитованных IT-компаний Минцифры (льготная IT-ипотека, отсрочка).
- Профессиональный рост: Доступ к передовым пайплайнам моделирования, оптимизации и автоматизации под цифровые двойники real estate объектов.
Как попасть к нам
Присылайте резюме и ссылку на портфолио (ArtStation, Behance, Drive) с обязательной демонстрацией 3D-сетки (Wireframe) и PBR-текстур.