MadOut2 — это мобильный open world, который мы строим с той же любовью к свободе, машинам, знакомым дворам и городским историям, с которой когда-то играли в GTA.
Сейчас мы ищем человека, который возьмёт на себя одну из главных систем этого мира — экономику и баланс. Не поддерживать отдельные механики, а видеть игру целиком: путь игрока, его цели, ценность наград, выборы, ограничения и причины возвращаться снова.
Нам нужен Ведущий Гейм-Дизайнер по экономике и балансу, способный собрать воедино прогрессию, транспорт, награды, активности и монетизацию MadOut2 — и сделать из них понятную игроку, честную и долгосрочно работающую систему.
Это роль для человека, который хочет влиять на продукт по-настоящему: принимать решения, спорить за них, проверять их на данных и со временем выстроить вокруг себя целое направление.
Чем предстоит заниматься:
-
С нуля формировать стратегию и систему игрового баланса MadOut2
-
Проектировать и развивать игровую экономику: источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию, дефициты, покупательную способность и точки монетизации.
-
Балансировать транспорт, игровые активности, механики, социальные и многопользовательские системы
-
Выстраивать взаимосвязи между удержанием, прогрессией, экономикой и монетизацией
-
Анализировать текущее состояние игры, выявлять дисбалансы, формировать гипотезы и предлагать решения
-
Создавать и поддерживать балансные модели, таблицы, конфиги и дизайн-документацию
-
Разрабатывать и балансировать игровые механики и экономику LiveOps-ивентов
-
Работать с продуктовыми и игровыми метриками, оценивать эффект изменений и развивать решения итеративно
-
Взаимодействовать с продюсерами, аналитиками, разработчиками и гейм-дизайнерами
-
В перспективе участвовать в построении процессов и формировании команды баланса
Что для нас важно
-
От 5 лет опыта в Game Design, из них от 3 лет — в экономике и балансе мобильных F2P-игр
-
Подтверждённый опыт создания или масштабной переработки игровой экономики в live-продукте
-
Опыт балансировки сложных систем: прогрессии, внутриигровых валют, транспорта, наград, цен, активностей и монетизации
-
Глубокое понимание полного цикла балансировки: моделирование, конфиги, внедрение, анализ метрик, поиск проблем и итерационное улучшение
-
Опыт работы с продуктовыми метриками: retention, conversion, ARPU, ARPPU, LTV, источники и стоки игровой экономики
-
Уверенное владение Google Sheets / Excel: сложные формулы, связанные модели, сводные таблицы, сценарные расчёты
-
Умение самостоятельно принимать решения, обосновывать их игровым опытом и данными, брать ответственность за результат
-
Высокая насмотренность в midcore F2P-проектах
-
Понимание специфики GTA-like / sandbox-игр: свободы действий игрока, экономики транспорта, активностей, наград и долгосрочной прогрессии
-
Опыт работы с мобильными и многопользовательскими играми
Будет плюсом
-
Опыт работы с экономикой крупного продукта с миллионной аудиторией
-
Опыт в open-world, sandbox, action, driving или multiplayer-проектах
-
Опыт проектирования LiveOps-ивентов и их экономики
-
Опыт выстраивания процессов баланса или управления командой дизайнеров
В MadOut Games вас ждёт:
-
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
-
100% покрытие больничных
-
Частичная компенсация занятий в тренажёрном зале и курсов профессионального развития
-
Оплата конференций
-
Опдата подписок AI-инструментов
-
Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
-
И, конечно, максимально профессиональные единомышленники, вовлечённые в продукт, — без лишней бюрократии и прочей monkey job =)