Мы ищем геймдизайнера - лида отдела баланса, который возьмёт на себя развитие игровых систем и экономики проекта и будет вместе с нами развивать продукт Arcane Crystals — это коллекционный баттлер с match-3 боями и мерджем героев.
Храним ламповую атмосферу GameDev студии и развиваем тесные связи в команде, которые позволяют нам создавать мидкорные мобайл-хиты.
Чем предстоит заниматься:
- Рассчитывать боевой баланс(формулы урона, навыки героев, расчет боевой силы).
- Рассчитывать и выстраивать экономику игры.
- Работать с математическими моделями, таблицами и симуляциями.
- Подготавливать конфиги врагов и героев, сетапить конфиги, настраивать навыки героев, анимацию врагов и тд.
Для успешного выполнения задач необходимы:
- Опыт работы в игровой индустрии на позициях Game Economy / Balance Designer от 3 лет. Опыт работы в жанре коллекционных баттлеров от 1 года;
Математическая база: прикладная вероятность, статистика, моделирование и оптимизация игровых систем, понимание стохастических систем;
Умение строить и проверять балансные модели для PvP- и PvE-боевых систем, прогрессий прокачки, игровой экономики, мета-режимов и live-ops-ивентов;
Умение работать с многопараметрическими системами и находить доминирующие стратегии игроков, точки уязвимости, эксплойты и деградацию меты;
Понимание психологии игроков в коллекционных баттлерах, их мотивационных драйверов;
Наигранность в мобильных играх (мидкорные игры, коллекционные баттлеры, матч3 паззл баттлеры);
Владение инструментами: Экспертный уровень Excel/Google Sheets (сводные, макросы, Power Query). Знание SQL, Phyton (выборки из аналитики) и визуализации данных;
LiveOps опыт: успешный опыт запуска и балансировки ивентов (ивент-календарь, пачки, бандлы, динамическое ценообразование) будет вашим преимуществом.
Умение принимать решения на основе данных: сегментация, когортный анализ, A/B-тесты, интерпретация результатов. Проактивный подход к управлению балансом: вы умеете самостоятельно выявлять проблемные зоны в балансе, инициировать изменения, формулировать и проверять гипотезы. Вы не ограничиваетесь фиксацией проблемы, а предлагаете варианты решений, оцениваете последствия и сопровождаете внедрение;
Умение формулировать и аргументировать ваши решения: вам придется отстаивать свои решения перед продюсером, доносить их до команды, а также фиксировать в системе документации, какие решения вы приняли и почему;
Data-Informed Mindset: вы умеете принимать решения на основе аналитики, продуктовой экспертизы, экспериментальной валидации, референсов, фидбека от игроков и пр.;
Системное мышление: вы способны увидеть игру как взаимосвязанную систему, и можете предположить, как балансные правки в одной фиче скажутся на всей игре, экономике и поведении игроков;
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity (настройка параметров через Scriptable Objects, просмотр логов) ;
- Опыт программирования на Python (автоматизация расчетов, симуляции) ;
- Высшее экономическое или математическое образование ;
Мы предлагаем:
- Трудоустройство с первого дня, белую зарплату (уровень обсуждается индивидуально после тех.интервью);
- Удалённый формат работы или гибрид;
- Инновационное офисное пространство в центре Челябинска;
- Работу в команде с прямыми короткими коммуникации. Мы против формализма и бесконечных совещаний;
- Регулярное участие в game jam и конференциях;
- Активный внутриком и поддерживающую культура: мы шарим знания, поздравляем сотрудников со значимыми событиями, дарим подарки и мерч, веселимся всей большой компанией на корпоративах и в течение года на квизах.
✔️ Состоим в реестре аккредитованных ИТ-компаний Минцифрой РФ.