В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Мы ищем Co-Art Director, который усилит команду продакшена MadOut2.
Вместе с Ведущим Арт-Директором вы будете собирать MadOut2 в единый визуальный мир — живой, узнаваемый и цельный в каждой детали.
Чем предстоит заниматься:
- Формировать и удерживать общий арт-вижен проекта: стиль, настроение, визуальные приоритеты и то, как игра должна выглядеть и ощущаться
- Поднимать качество графики и общего арта: не точечными правками, а через стандарты, референсы, арт-направление и понятный bar качества
- Обеспечивать визуальную консистентность между environment, character, vehicles, UI/2D, VFX и другими арт-направлениями
- Работать с лидами и ключевыми артистами: давать сильный креативный фидбек, помогать принимать сложные визуальные решения и снимать неопределённость
- Переводить продуктовые и геймплейные задачи в понятный визуальный язык: как фича/контент должны выглядеть в мире MadOut2
- Развивать арт-направление live-продукта: новые локации, контент, визуальные обновления - без потери стиля и целостности
- Вместе с production, tech art и graphics выстраивать реалистичный баланс между «хотим красиво» и «можем сделать на мобильном»
- Помогать текущему арт-лидерству выйти из операционки в сторону сильного арт-дирекшна
Что важно для нас:
-
Опыт в роли Art Director / Senior Art Director / Lead Art Director в схожих проектах от 7 лет
-
Портфолио, где видно не только красивые ассеты, а умение вести визуальный стиль проекта целиком
-
Сильный вкус и собственный взгляд: умение формулировать вижен, защищать его и доводить до результата в продакшене
-
Опыт работы с несколькими арт-дисциплинами и выстраивания единого visual language
-
Умение давать точный, конструктивный фидбек лидам и артистам без микроменеджмента пайплайна
-
Понимание ограничений мобильного / live-service продакшена
-
Готовность работать в паре с уже существующим арт-директором и усиливать направление, а не «пересобирать всё с нуля ради эго».
-
Интерес к open-world / GTA-like / sandbox / racing эстетике
Будет плюсом:
-
Опыт усиления зрелого проекта, а не только запуска с нуля.
-
Насмотренность в environment, world art, graphic fidelity и visual consistency.
-
Опыт работы с tech art / graphics / lighting на уровне постановки задачи и приёмки результата.
-
Умение собирать moodboards, style guides, visual pillars и держать команду в одном направлении
В MadOut Games вас ждет:
- Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
-
100% покрытие больничных
-
Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
-
Оплата конференций
-
Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
-
Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)