MadOut Games — независимая gamedev-студия и создатель MadOut2 — мобильной игры в жанре GTA-like с открытым миром, которую скачали уже более 200 миллионов раз.
Мы ищем Технического Директора / СТО, которому интересно не только строить технологии, но и делать большую игру. Человека, который возьмёт на себя техническое развитие проекта и вместе с командой будет решать, каким MadOut2 станет дальше.
Это роль с прямым влиянием на продукт: от ключевых технических решений до того, как MadOut2 будет развиваться после обновлений!
Твоя роль в развитии MadOut2: -
Формировать и удерживать технический вижен проекта: архитектура, приоритеты, инженерные принципы и то, как игра должна работать и ощущаться
-
Участвовать в формировании продуктовых приоритетов: понимать, какие системы и фичи действительно развивают MadOut2
-
Подключаться к обсуждению новых фич на раннем этапе вместе с production и game design — до того, как решение превращается в задачи для команды
-
Поднимать качество разработки: не точечными фиксами, а через стандарты, ревью, технические решения и понятный bar качества
-
Обеспечивать техническую целостность между Unity-клиентом, бэкендом, графикой, сетью, DevOps и QA
-
Работать с лидами и ключевыми разработчиками: давать сильный технический фидбек, помогать принимать сложные архитектурные решения и снимать неопределённость
-
Переводить продуктовые и геймплейные задачи в понятный технический язык
-
Развивать техническую часть live-продукта: новые механики и обновления без потери стабильности, производительности и целостности архитектуры
-
Вместе с production, game design и art выстраивать реалистичный баланс между «хотим круто» и «можем сделать на мобильном и удержать в лайве»