В роли Lead 2D Artist вы будете играть ключевую роль в формировании визуального качества наших игр - от ранних концептов до финальных ассетов, готовых к использованию в продакшене.
Вы будете тесно взаимодействовать с гейм-дизайнерами, аниматорами, разработчиками и другими художниками, задавать художественное направление, помогать в развитии членов команды, проводить ревью работ и поддерживать высокий уровень визуального качества в проектах.
Для этой позиции необходимы отличные навыки иллюстрации, умение работать в широком диапазоне художественных стилей и готовность к тесной командной работе.
Обязанности
- Разрабатывать концепт-арт и визуальные направления для игр.
- Создавать высококачественные финальные 2D-ассеты в соответствии с техническими требованиями.
- Адаптироваться к различным художественным стилям и обеспечивать их визуальную целостность в рамках проектов.
- Менторить художников, предоставлять конструктивную обратную связь и помогать поддерживать высокий уровень художественного качества.
- Сотрудничать с дизайнерами и аниматорами для обеспечения целостной визуальной реализации проектов.
- Изучать проектные брифы и технические требования до начала создания ассетов.
- Участвовать в циклах обратной связи и обсуждении художественных решений.
- Помогать в решении художественных и производственных задач.
Требования
- От 4 лет профессионального опыта в игровой или креативной индустрии.
- Уверенное владение Adobe Photoshop.
- Хорошее понимание процесса создания игровых ассетов, их оптимизации и экспорта.
- Сильное портфолио, демонстрирующее умение работать с широким спектром стилизованных и реалистичных художественных стилей.
- Опыт менторинга, проведения арт-ревью и планирования производственного процесса.
- Практический опыт работы с AI-инструментами, включая Stable Diffusion, Midjourney, Nano Banana и аналогичные решения.
- Опыт работы с JIRA или аналогичными системами управления задачами.
- Сильные коммуникативные навыки и умение как давать, так и принимать конструктивную обратную связь.
Будет преимуществом
- Опыт в графическом дизайне и типографике.
- Хорошее понимание актуальных трендов в игровой графике.
- Опыт работы с процессами контроля качества исходных материалов.
Мы предлагаем
- Конкурентную компенсацию.
- Возможности для профессионального роста.
- Бюджет на обучение и поддержку профессионального развития.
- Творческую и ориентированную на сотрудничество культуру студии.
- Гибкий формат работы.