О проекте
Мы - новая инди-студия, разрабатывающая изометрическую Low-Poly ARPG для Steam в сеттинге Dark Fantasy.
По формату и игровому loop’у проект можно описать как фэнтези-вариацию в духе Escape from Duckov: изометрическая камера, рейды, лут, прокачка, оружие и способности, опасные зоны и ощущение постоянного риска. При этом визуальный стиль, сеттинг, персонажи, мир и атмосфера у проекта полностью свои - мрачное фэнтези в стилизованном 3D Low-Poly. Мы делаем ставку на визуал. Игра должна привлекать внимание уже первым скриншотом: окружением, композицией, светом, атмосферой и узнаваемым художественным стилем.
Ищем Lead Level Artist / Lead Environment Artist, который сможет самостоятельно создавать визуально сильные игровые уровни и доводить их от идеи до финальной сцены в Unity.
Обязанности:
- Создание игровых локаций в Unity от блокаута до финального качества;
- Работа с композицией, светом, цветом и атмосферой сцен;
- Создание концептов и paintover в Photoshop;
- Полировка уровней до уровня трейлеров и Steam-скриншотов;
- Постановка задач 3D-художникам и контроль качества окружения;
- Предлагать собственные идеи и улучшать визуальную составляющую проекта;
Требования: - Опыт работы Level Artist / Environment Artist;
- Сильное портфолио игровых уровней;
- Обязательное наличие в портфолио качественных работ в стилистике Fantasy / Dark Fantasy;
- Отличное чувство композиции, света и цвета;
- Уверенное владение Unity и Photoshop;
- Владение Blender;
- Базовое понимание оптимизации, Shader Graph и технических ограничений Unity;
- Любовь к созданию красивых игровых миров;
Условия: - Полностью удаленная работа;
- Высокая степень творческой свободы;
- Возможность напрямую влиять на визуальный стиль проекта;
- Работа над амбициозной PC-игрой для Steam;
- Возможность получения бонусов или процента от прибыли после релиза;