Lead Game Designer / Ведущий геймдизайнер

Элементарные программные решения

Lead Game Designer / Ведущий геймдизайнер

Описание вакансии

Привет! Мы — Элементарные программные решения, международная аккредитованная IT-компания.

Мы ищем Lead Game Designer для разработки полноценной dark fantasy MMORPG на Unity с кастомным серверным решением.

О проекте: dark fantasy MMORPG на Unity с живым игровым миром, фракциями, городами, PvP-конфликтами, социальной экономикой и долгосрочным развитием персонажа.

Нам нужен сильный системный геймдизайнер, который понимает MMORPG как сложную экосистему: умеет мыслить масштабно, проектировать прагматично, учитывать технические ограничения и доводить фичи до результата в реальном билде.

О твоих задачах:
  • Формирование геймдизайн-видения проекта совместно с продюсером и технической командой;
  • Управление геймдизайн-направлением: постановка задач, проведение ревью документации, синхронизация дизайнеров и контроль качества решений;
  • Построение процессов геймдизайн-команды: стандарты документации, декомпозиции фич, ревью, балансировки и передачи задач в разработку;
  • Проектирование core gameplay loop, прогрессии, PvE, PvP, экономики, социальных систем и end-game-активностей;
  • Разработка боевой системы: роли, классы, способности, эффекты, ресурсы, условия применения и баланс;
  • Проектирование PvP-систем: small-scale, group PvP, guild wars, territory control, рейтинги и награды;
  • Разработка экономики: ресурсы, крафт, торговля, аукцион, источники и стоки валюты, комиссии и долгосрочный баланс;
  • Описание систем в GDD, feature specs, схемах, таблицах баланса и задачах для разработки;
  • Учёт особенностей кастомного серверного решения: авторитет сервера, синхронизация, нагрузка и масштабируемость;
  • Анализ результатов тестирования, фидбека и метрик, внесение изменений в игровые системы и баланс.
Будет здорово, если у Тебя есть:
  • Опыт работы Lead Game Designer, Senior Game Designer или System Game Designer;

  • Опыт управления геймдизайн-направлением или небольшой командой дизайнеров;

  • Опыт разработки RPG, multiplayer, PvP, survival, sandbox или других системно сложных игр;

  • Понимание MMORPG-жанра: прогрессия, экономика, PvP, гильдии, фракции, социальные связи и долгосрочная мотивация игроков;

  • Умение проектировать сложные игровые системы и понятно описывать их для команды;

  • Опыт работы с боевыми системами, классами, способностями, балансом, прогрессией или игровой экономикой;

  • Понимание Unity и логики разработки на уровне, достаточном для общения с программистами на одном языке;

  • Опыт работы с Unity-конфигами, настройками игровых сущностей, параметрами баланса или контентными таблицами;

  • Понимание базовых ограничений сетевой разработки и сервер-авторитетной логики;

  • Способность вести фичу «под ключ»: от идеи и документации до настройки, тестирования и анализа её работы в билде;

  • Уверенное ежедневное использование AI-инструментов в рабочих задачах геймдизайна;

  • Способность критически проверять AI-результаты и превращать их в применимые production-материалы.

Будет плюсом:

  • Опыт разработки MMORPG, MMO-lite или других крупных онлайн-проектов;

  • Опыт построения процессов геймдизайн-команды на ранней стадии проекта;

  • Опыт проектирования player-driven economy, аукционов, крафта, guild wars или territory control;

  • Собственная база AI-инструментов, промптов или рабочих подходов для геймдизайна;

  • Понимание референсов уровня Albion Online, EVE Online, Lineage 2, ArcheAge, Ultima Online, V Rising и Battlerite.

Мы предлагаем:
  • Full-time / long-term involvement;

  • Удалённый формат работы;

  • Лидерскую роль в геймдизайн-направлении с возможностью формировать процессы и команду;

  • Работу напрямую с продюсером, Unity-разработчиками, server/backend-командой и арт-направлением;

  • Свободу в выборе инструментов и поддержка AI-driven подхода;

  • Минимум бюрократии, прямое влияние на проект и быстрая проверка гипотез;

  • Команду, которая ценит качественную документацию, системное мышление и аргументированные решения.

Что делать, чтобы попасть в команду?

1 шаг. Жми "откликнуться"! Всегда читаем сопроводительные письма и искренне радуемся портфолио.

2 шаг. Знакомство с HR и Компанией.

3 шаг. Интервью с командой. Если мы понравимся друг другу – Ты в команде!

Навыки
  • Unity
  • Дизайн
  • Аналитическое мышление
Посмотреть контакты работодателя

Похожие вакансии

MadOut Games
  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
Azur Games
  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
MadOut Games

Game Designer (FTUE)

MadOut Games

  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
MadOut Games
  • Москва

  • Не указана

MNOGOGAMES
  • Москва

  • Не указана

Элементарные программные решения

CTO / Technical Lead

Элементарные программные решения

  • Москва

  • Не указана

MadOut Games

Game Designer (Events)

MadOut Games

  • Москва

  • Не указана

MadOut Games
  • Москва

  • Не указана

Маналот Геймз

Senior 2D Artist (Gamedev)

Маналот Геймз

  • Москва

  • Не указана

Хиноверов Артем Владимирович

Ведущий геймдизайнер (Lead Game Designer, Unreal Engine 5)

Хиноверов Артем Владимирович

  • Москва

  • до 250000 RUR

Game Designer

Хайкор Геймз

  • Москва

  • до 250000 RUR

Azur Games
  • Москва

  • до 250000 RUR

MadOut Games
  • Москва

  • до 250000 RUR

MadOut Games
  • Москва

  • до 250000 RUR

Технология Буста

3D Art Generalist (Unity, Indie Game, Dark Fantasy)

Технология Буста

  • Москва

  • от 200000 RUR

MadOut Games

Graphics Tech Lead

MadOut Games

  • Москва

  • от 200000 RUR

Маналот Геймз
  • Москва

  • от 150000 RUR

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию