Отличное понимание Unreal Engine 5 (Blueprints, редактор, структуры проекта, пайплайн разработки).
Опыт проектирования игровых механик и полного игрового цикла (Core Gameplay Loop).
Умение строить путь игрока (Player Journey), выявлять слабые места и повышать вовлеченность.
Навыки анализа игровых механик, UX и удержания игроков.
Опыт декомпозиции игровых задач и постановки технических заданий для - Technical Artist; - Gameplay Programmer; - Level Designer; - UI/UX Designer; - 3D Artist.
Умение писать задачи на понятном техническим специалистам языке с учетом возможностей UE5.
Опыт взаимодействия с командой разработки по Agile/Scrum или аналогичным процессам.
Опыт проведения игровых тестирований и анализа обратной связи игроков.
Высокий уровень документирования (GDD, Feature Docs, Task Docs).
Требования:
Руководство работой геймдизайнеров.
Контроль качества задач.
Приоритизация разработки.
Игровой дизайн
Проектирование:
игровых механик;
экономики;
прогрессии;
баланса;
квестов;
игровых систем.
Проработка сложности и темпа игры.
Создание интересных игровых ситуаций.
Оптимизация первых часов игры (First Time User Experience).
Работа с мотивацией игрока.
Анализ причин ухода игроков.
Unreal Engine 5
Уверенное владение редактором UE5.
Понимание Blueprint.
Понимание Gameplay Framework.
Работа с Data Assets/Data Tables.
Настройка игровых объектов.
Работа с уровнями.
Понимание навигации AI.
Понимание взаимодействия между игровыми системами.
Условия:
Стабильную и конкурентоспособную заработную плату без задержек.
Полностью удаленный формат работы.
Гибкий график с возможностью самостоятельно планировать рабочее время.
Долгосрочное сотрудничество — после завершения текущего проекта работа над следующими играми студии.
Возможность напрямую влиять на развитие проекта и принимать ключевые игровые решения.
Участие во всех этапах разработки — от концепции механик до финальной реализации.
Возможность профессионального роста до Design Director или Creative Director по мере расширения студии.
Работу над амбициозными проектами, ориентированными на международный рынок (Steam, PC).