Lead Technical Artist

Watt Studio

Lead Technical Artist

Москва, Западный административный округ, Можайский район, Инновационный центр Сколково, улица Николы Теслы, 1с1

Метро: Баковка

Описание вакансии

Студия WATT приглашает Lead Technical Artist для работы над игровым проектом «Царевна». Мы ищем опытного специалиста, который станет мостом между арт-отделом, программистами и VFX. Вы будете отвечать за техническое качество контента, глубокую оптимизацию, создание сложных материалов и выстраивание удобных пайплайнов для всей команды.

Чем предстоит заниматься:

  • Разрабатывать и поддерживать технические пайплайны для арт-команды.
  • Координировать взаимодействие между художниками, программистами, VFX и UI-командами.
  • Проводить техническое ревью ассетов и оптимизировать контент под Unreal Engine 5.
  • Создавать и оптимизировать материалы, шейдеры (Shader Editor, HLSL) и VFX в Niagara.
  • Работать с World Partition, Nanite, Lumen, текстурным стримингом и профилированием производительности.
  • Выстраивать пайплайн работы с UI/UX, участвовать в интеграции интерфейсов, создавать универсальные шаблоны, материалы, шейдеры и анимацию для UI.
  • Интегрировать контент в движок, разрабатывать инструменты и игровую логику на Blueprint.

Что важно:

  • Опыт работы Technical Artist/Lead Technical Artist в игровой индустрии и уверенное владение Unreal Engine 5.
  • Глубокое понимание полного цикла производства 3D-контента (Blender/Maya/3ds Max + Substance Painter/Designer).
  • Отличное знание современного пайплайна UE5: уверенная работа с World Partition, Nanite и Lumen.
  • Опыт выстраивания пайплайнов, написания технической документации и стандартов именования/хранения ассетов.
  • Умение писать кастомные материалы (HLSL, Shader Editor).
  • Отличные навыки оптимизации и профилирования (RenderDoc, Unreal Insights).
  • Уверенная работа с Niagara.
  • Навыки координации команды, умение находить общий язык с программистами и художниками.

Будет плюсом:

  • Опыт создания кастомных инструментов для редактора (Unreal Utility Tool / Python).
  • Понимание основ UI/UX и опыт работы в Figma.
Мы предлагаем:
  • Участие в разработке уникального игрового проекта

  • Профессиональную команду и возможность влиять на развитие компании

  • Официальное оформление по ТК РФ

  • Корпоративные скидки по программе BestBenefits

  • Оплату проезда для сотрудников, работающих из офиса

  • Компенсацию абонемента в фитнес-клуб (для офиса в Сколково)

Навыки
  • gamedev
  • Unreal Engine
  • Разработка компьютерных Игр
Посмотреть контакты работодателя

Адрес

Похожие вакансии

BLACKHUB GAMES

Cinematic Artist

BLACKHUB GAMES

  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
MadOut Games
  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
Технология Буста
  • Москва

  • до 250000 RUR

Рекомендуем
Кузница Настроения
  • Москва

  • от 150000 RUR

CHAMELEON42

3D Environment Artist

CHAMELEON42

  • Москва

  • от 150000 RUR

Skywaylab
  • Москва

  • от 150000 RUR

DragonFly Studio
  • Москва

  • от 1500 USD

DragonFly Studio
  • Москва

  • от 2000 USD

Saber Interactive
  • Москва

  • от 2000 USD

Azur Games
  • Москва

  • от 2000 USD

Azur Games
  • Москва

  • от 2000 USD

MadOut Games
  • Москва

  • от 2000 USD

Цифровые Пространственные Технологии

Level Artist

Цифровые Пространственные Технологии

  • Москва

  • до 140000 RUR

  • Москва

  • до 140000 RUR

MadOut Games

Graphics Tech Lead

MadOut Games

  • Москва

  • до 140000 RUR

Маджестик Девелопмент

Lead Game Designer

Маджестик Девелопмент

  • Москва

  • до 140000 RUR

MadOut Games
  • Москва

  • до 140000 RUR

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию