Ищем Technical UI Artist для проекта Last Day on Earth: Survival, который будет отвечать за внедрение и оптимизацию игровых интерфейсов, соединяя дизайн и техническую реализацию в единый удобный и стабильный UI.
Вы — наш человек, если у вас есть:
опыт работы UI Layout Designer / UI Technical Artist от 3 лет
уверенное владение Unity и Unity UI
опыт верстки игровых интерфейсов по макетам из Figma
понимание адаптивной верстки и подготовки UI под разные разрешения и устройства
опыт работы с Canvas, Layout Groups, Anchors и UI Animation
понимание особенностей мобильной разработки и оптимизации интерфейсов
аккуратность в работе с иерархией, префабами и структурой проекта
навыки работы с Git
хорошая визуальная насмотренность и внимание к деталям
Пригодится:
опыт настройки простых эффектов для интерфейсных анимаций
навык работы с частицами и VFX
базовое понимание UX/UI принципов
Кое-что о задачах:
верстка игровых интерфейсов в Unity по готовым макетам из Figma
подготовка и адаптация UI под различные разрешения и устройства
поддержка и оптимизация существующих интерфейсов
работа с UI-префабами, компонентами и системой экранов
контроль визуального качества интерфейсов в игре
создание и настройка анимаций и интерактивных элементов UI
совместная работа с UI/UX дизайнерами, художниками и программистами
работа с системой контроля версий Git
Помимо работы:
Само собой: