Фоксхаунд - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную F2P игру на движке Unreal Engine 5 "Командиры бездорожья" (гонки на грузовиках).
Обязанности:
Разработка пользовательского интерфейса игры.
Документирование и актуализация визуальных и функциональных решений продукта.
Анализ пользовательского опыта и оптимизация интерфейса.
Создание прототипов интерфейса и их тестирование.
Отрисовка интерфейсов, иконок и диалоговых окон, подготовка элементов интерфейса к интеграции в проект.
Взаимодействие с другими членами команды разработчиков для обеспечения согласованности проекта.
Внесение изменений в интерфейс на основе обратной связи от игроков и команды.
Опыт работы UI/UX дизайнером в области дизайна, разработки игр или смежных областей не менее 3 лет.
Навыки работы с инструментами проектирования интерфейса (например, Figma, Sketch, Adobe XD).
Понимание принципов создания удобного и понятного интерфейса.
Коммуникабельность, умение работать в команде и эффективно взаимодействовать с другими участниками проекта.
Аналитические способности и умение принимать решения.
Будет плюсом:
Опыт работы в игровых проектах по автогонкам (на PC и консолях).
Опыт работы над ММО-проектами.
Опыт работы в распределённых командах.