Москва, Западный административный округ, Можайский район, Инновационный центр Сколково, Большой бульвар, 42с1
АО «Цифровые Пространственные Технологии» - Мы создаем масштабные детализированные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений и визуализации. Наша команда профессионалов строит сложные городские информационные модели (SIM), где важна как художественная составляющая, так и техническая оптимизация.
Задачи
Расстановка и тонкая настройка foliage (трава, кусты, деревья, камни, мелкая растительность) через Foliage Tool
Работа с PCG для генерации и заполнения больших территорий
Ручная доработка и корректировка сгенерированных сцен
Создание естественного природного окружения на основе готовых ассетов
Поддержание визуальной целостности и реалистичности сцен
Требования
Уверенное владение Unreal Engine 5
Практический опыт работы с Foliage Tool
Обязательный опыт работы с PCG (Procedural Content Generation)
Понимание принципов построения природной среды (композиция, плотность, вариативность)
Опыт оптимизации сцен (желательно: Nanite, LOD, HLOD)
Наличие портфолио с примерами окружения
Будет плюсом
Опыт работы с Landscape
Понимание работы освещения (Lumen / baked)
Опыт в архитектурных или digital twin проектах
Условия
Оформление по ТК РФ
Конкурентную заработную плату, которая действительно зависит от вашего опыта и скиллов.
Гибридный формат работы (после адаптации): современный офис в Сколково + возможность работать удаленно.
График работы 5/2 с выходными в вторник и среду.
Масштабные и технологичные проекты, где ваша работа будет иметь значение.
Прямое влияние на продукт — мы ценим инициативу и готовы доверить сложные задачи.
Карьерный и профессиональный рост в команде экспертов.
Современный стек технологий (Blender, Substance, UE5) и поддержку в освоении - нового.