Студия ищет опытного 3D-художника окружения.
Вам предстоит: делать полный цикл создания 3d-моделей окружения, пропсов и архитектуры. Наличие опыта на реальных проектах крайне приветствуется.
Вы нам подходите, если:
- Владеете ZBrush, Blender (либо Maya), Substance Painter, Marmoset Toolbag. Владение Substance Designer крайне приветствуется.
- Имеете хорошее чувство пропорций и умеете читать концепт.
- Умеете работать в реализме/семиреализме.
- Отлично понимаете оптимизацию UV для тайлов и тримов.
- У вас есть понимание работы игрового движка и базовое понимание из чего складывается рендер окружения.
- Вы умеете работать самостоятельно в четко обозначенных временных рамках.
Будет плюсом:
- Художественное образование.
Дополнительно:
- Необходимо собственное, удалённое рабочее место.
- Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов.
- Версия Windows 11 Pro.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и указать ваши зарплатные ожидания.