Мы команда разработки крупной ИТ компании Онмун и сейчас мы делаем ролевую мультиплеерную ПК игру в формате песочницы.
Мы в поисках 3D-художника с фокусом на работе с архитектурой и интерьерами.
Что нужно будет делать:
- Создавать модели игрового мира (здания, интерьеры, пропы (от уличных фонарей до огромного парков развлечений);
- Подготавливать коллизии и градации лодов для моделей;
- Создавать UV-развертку и модели.
Какие навыки помогут в решении задач: - Коммерческий опыт в моделировании архитектуры в GameDev от 3-х лет/общий опыт от 5-ти лет;
- Портфолио с работами с сеткой;
- Отличное владение Blender (или 3ds max), хорошее владение Photoshop;
- Умение делать UV-развертку;
- Базовое знание топологии.
Что мы предлагаем нашему будущему коллеге: - Формат работы: Полностью удаленный;
- Гибкое начало рабочего дня;
- Сильная команда, которая очень любит игры;
- Крутой проект, в который будут играть тысячи пользователей!
- Трудоустройство и оплата любым удобным форматом!
- Годовые премии;
- Ежегодная индексация ЗП;
- ДМС.
Отбор проходит через небольшое тестовое задание