3D художник

Группа компаний «Триумф»

3D художник

Москва, 2-й Крутицкий переулок, 18/3

Метро: Крестьянская застава

Описание вакансии

3D-художник / Технический художник (Godot / Цифровые двойники и симуляции


О проекте:

Мы разрабатываем платформу для создания SCADA-решений и симуляции производственных процессов. Наш основной движок — Godot, а вся логика и архитектура строятся на базе C/C++/GDScript. Мы ищем 3D-художника с уклоном в Tech Art, который будет не только создавать реалистичные ассеты промышленного оборудования, но и помогать с их технической интеграцией, настройкой рендера и автоматизацией рутины.


Чем предстоит заниматься:

Адаптация открытых 3D-моделей промышленного оборудования, станков, элементов цехов и интерфейсов.

Создание 3D-моделей (hard surface) промышленного оборудования, станков, элементов цехов и интерфейсов.

UV-развертка, запекание карт (стандартными средствами Blender) и PBR-текстурирование.

Добавление алгоритмов поведения к ассетам.

Оптимизация топологии моделей для реалтайм-рендера (настройка LOD-ов, минимизация draw calls).

Интеграция ассетов в Godot: настройка материалов, освещения, базовых физических коллайдеров.

Написание скриптов для автоматизации арт-пайплайна и настройки визуальных элементов внутри движка.

Создание, настройка и оптимизация шейдеров для достижения реалистичной картинки при высокой производительности.

Тесное взаимодействие с командой C/C++ программистов для корректной привязки визуальной части к логике симуляций.


Что мы ожидаем от кандидата:

Уверенное владение Blender и пакетами текстурирования (Substance Painter/Designer).

Опыт работы с игровыми движками, в идеале — Godot (понимание пайплайна импорта, настройки сцен).

Опыт работы в роли технического художника (Tech Art) или уверенные навыки в этой области.

Базовые или продвинутые навыки программирования/скриптинга (GDScript, Python, понимание принципов написания шейдеров).

Отличное понимание PBR/NPR-пайплайна и методов оптимизации 3D-графики под реалтайм.

Наличие портфолио с примерами hard surface моделей и/или технических реализаций (шейдеры, инструменты автоматизации).

Будет плюсом:

Опыт работы с проектами в сфере промышленного дизайна, SCADA или цифровых двойников.

Понимание процессов риггинга и анимации механических узлов и деталей.

Условия:

Формат работы: офис в Москве в 5 минутах от метро Пролетарская или удаленка (на выбор).

Заработная плата: 100-140 на руки (обсуждается индивидуально).

Гибкий график и адекватный менеджмент.

Посмотреть контакты работодателя

Адрес

Похожие вакансии

Студия Кефир

3D Character Artist

Студия Кефир

  • Москва

  • Не указана

Рекомендуем
DragonFly Studio
  • Москва

  • от 1500 USD

Рекомендуем

3D / Моделлер (Middle-Senior)

Цифровые Пространственные Технологии

  • Москва

  • от 100000 RUR

Рекомендуем
Crazy Panda
  • Москва

  • от 100000 RUR

Foliage Artist (UE5)

Цифровые Пространственные Технологии

  • Москва

  • от 100000 RUR

А101
  • Москва

  • от 100000 RUR

3D - моделлер АГР

ИНВИЗУАЛ

  • Москва

  • до 200000 RUR

3D-моделлер / 3D Artist

Иннотрейд

  • Москва

  • до 130000 RUR

3D-дизайнер

Конфитрейд

  • Москва

  • до 130000 RUR

Art Alef Recrutement FZE

2D AI Artist (Stable Diffusion)

Art Alef Recrutement FZE

  • Москва

  • до 3500 USD

Texture Artist (Archviz / Digital Twins)

Цифровые Пространственные Технологии

  • Москва

  • от 100000 RUR

1С Гейм Студиос

3D моделлер (3D Character Artist)

1С Гейм Студиос

  • Москва

  • от 100000 RUR

3D Motion Designer / Animator

Кармановская Татьяна Дмитриевна

  • Москва

  • от 80000 RUR

Студия МГЛА
  • Москва

  • от 130000 RUR

Spine 2D + VFX Artist

Стрелецкий Никита Андреевич

  • Москва

  • до 1500 USD

1С Гейм Студиос

Технический художник 2D

1С Гейм Студиос

  • Москва

  • до 1500 USD

Онмун компани

3D-художник

Онмун компани

  • Москва

  • до 150000 RUR

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию