Москва, Западный административный округ, Можайский район, Инновационный центр Сколково
Метро: БаковкаАО «ЦИФРОВЫЕ ПРОСТРАНСТВЕННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ» — мы создаем цифровые двойники городов и масштабные интерактивные архитектурные проекты. В нашей команде уже более 75 профессионалов в сфере 3D-визуализации, и мы ищем талантливого Foliage Artist, который поможет нам создавать реалистичную растительность для наших проектов.
Создание растительности полного цикла: деревья, кустарники, трава и другие элементы окружения
Работа в SpeedTree: генерация, настройка и оптимизация растений
Моделирование и текстурирование foliage (PBR-подход)
Интеграция ассетов в Unreal Engine 5, настройка материалов
Художественная проработка сцен с растительностью: композиция, плотность, читаемость
Оптимизация растительности под производительность (плотность размещения, инстансинг и др.)
Взаимодействие с тех-артистами при сборке сцен
Поддержка и развитие библиотеки растительности проекта
Наличие портфолио с реалистичной растительностью в игровом движке (обязательно)
Понимание полного пайплайна создания растений (от референсов до финальной сцены)
Опыт моделирования и текстурирования растений
Уверенное владение:
SpeedTree
Blender / 3ds Max
Substance Designer и Substance Painter
Adobe Photoshop
Опыт работы в Unreal Engine 5 (настройка материалов, размещение foliage)
Понимание принципов PBR и оптимизации ассетов
Навыки композиции окружения и работы с масштабными сценами
Умение самостоятельно искать решения и разбираться в задачах
Готовность работать с фидбеком и улучшать результа
Опыт создания биомов и природных экосистем
Навыки фотограмметрии: съемка, обработка и подготовка материалов
Умение работать со scan-based материалами и дорабатывать их (в том числе через Substance Designer или Painter)
Понимание процедурной генерации окружения
Опыт работы с растительностью в больших сценах
Работу над уникальными проектами — цифровые копии реальных городов
Возможность удаленной работы или работу в современном офисе
Оформление по ТК РФ
Достойную заработную плату
Дружный коллектив профессионалов, обмен опыто
SpeedTree
Unreal Engine 5 (Foliage / Materials)
PBR текстурирование
Создание растительности
Оптимизация (плотность, инстансинг)
Blender / 3ds Max
Substance Designer или Substance Painter
Adobe Photoshop
Digital Twins / Архитектурная визуализация