KEFIR - студия-разработчик, известная своими хитами «Last Day on Earth», «Frostborn», «Sunday City» и др.
Флагманы занимают первые места в чартах и миллионах сердец по всему миру, о чем свидетельствует четверть миллиарда загрузок.
Сейчас мы находимся в поиске 3D Character Artist для создания высококачественных лиц и волос для 3D персонажей от концепта до финального вида для нашего нового проекта (кроссплатформенный шутер от 3 лица).
Вы - наш человек, если у вас есть:
коммерческий опыт в создании 3D персонажей от 3 лет
профильное портфолио
владение Blender на продвинутом уровне
владение ZBrush на уровне уверенного скульптинга
владение Substance Painter на уверенном уровне
умение делать чистую ретопологию и качественные UV-развёртки
базовые навыки baking (normal, AO и т.п.), фикса артефактов
навыки оптимизации ассетов под игровые ограничения (LOD, polycount, texel density)
умение работать по концепту и грамотно адаптировать его под 3D
опыт работы в составе команды, понимание пайплайна и командных процессов (task-трекинг, итерации, фидбек, правки)
Будет плюсом:
опыт работы с Marmoset Toolbag
опыт работы с Unity и понимание технических ограничений real-time ассетов
опыт в создании стилизованных персонажей
опыт создания ассетов для кастомизации (модульные элементы одежды, шлемы, маски и т.д.)
опыт в процедурном моделировании в Blender
опыт в процедурных шейдерах в Blender
Кое-что о задачах:
создание высококачественных лиц, волос и кастомизацией (скины, элементы одежды, маски и пр.) для 3D персонажей
работа с pipeline’ом от скульпта до финального гейм-реза с PBR текстурами
взаимодействие с аниматорами и техническими художниками для соблюдения требований к ригу и деформации
поддержка визуального качества и консистентности в рамках художественного видения проекта
работа по TDD: тестировке своих ассетов в игровой среде и исправление багов, связанных с артом
Помимо работы:
Само собой:
удаленное сотрудничество
CLOUDFRONT LTD
Москва
до 150000 RUR