Заголовок x-request-id не найден.

Вакансии в городе Москва

Всего найдено 53 вакансий

Студия Кефир

Unity Developer (Middle)

| Студия Кефир

Москва

Опыт работы с Unity3D от 3 лет. Опыт разработки на языке С# от 3 лет. Опыт работы в...

Разработка новых и поддержка существующих игровых фич. Разработка и улучшение механик, связанных с взаимодействием 3D персонажа с миром.

Студия Кефир

Balance/Economy Game Designer

| Студия Кефир

Москва

Понимание устройства f2p и их монетизации. Опыт разработки и балансировки мидкорных проектов. Готовность работать руками, любовь к цифрам.

Мониторинг и улучшение существующих монетизационных механик и временных событий. Расчет баланса экономики игры и временных событий. Дизайн и внедрение новой...

Москва

Опыт работы гейм-дизайнером от 3-х лет. Опыт работы с Unity. Насмотренность: понимание современной моды. Опыт в Life-sim...

Оунерство направления «Одежда»: Полный контроль за каталогом вещей. Аналитика и монетизация: Анализ продаж внутриигровой одежды. Работа с комьюнити: Инициирование опросов...

МАГ Девелопмент

Unreal Engine Editor Tools Developer

| МАГ Девелопмент

Москва

Опыт разработки на C++ от 3-х лет (желательно в игровой индустрии). Глубокие знания C++17/20, шаблонного программирования и...

Поддержкой и развитием существующей системы графов (Graph Framework), используемой для квестов, диалогов и скиллов. Доработкой и оптимизацией гибридной системы квестов...

Москва

Опыт работы на аналогичном направлении от 3 лет. Отличная насмотренность в данном жанре. Грамотная письменная и устная речь.

Создание сюжетов экспедиций. Написание квестов и диалогов. Подготовка ТЗ для арт-отдела. Координация работы отдела нарративного гейм-дизайна.

Москва

Опыт работы геймдизайнером геймплея. Понимание принципов проектирования игровых систем и баланса. Умение анализировать данные и делать выводы на основе статистики.

Дизайн уровней. Дизайн игровых механик. Дизайн поведения врагов и боссов. Анализ метрик и поведения игроков для улучшения геймплея.

Москва

Experience working with Unity on 2D projects. Proficiency in Unity UI system (Canvas, RectTransform, Layout Group). Skills in creating...

Creating and configuring UI in Unity for mobile platforms (Canvas, HUD, menus, pop-ups, transitions). Animating interfaces and game objects.

Producer/Lead Game Designer

| Хайкор Геймз

Москва

Релевантный опыт: Успешный опыт выпуска и оперирования мобильных гибридных игр на позиции Game Owner или Lead GD (обязательно понимание специфики...

Product Vision: Сформировать и поддерживать актуальный роадмап проекта, балансируя между новыми фичами, контентом и техническим долгом. Команда: Лидировать текущую команду...

Онмун компани

Геймдизайнер

| Онмун компани

Москва

Опыт работы геймдизайнером с ответственностью за фичи end-to-end: формулирование цели, постановка задач команде, сопровождение разработки, приёмка, итерации после...

Ведение фичи на всех этапах: инициирование, проработка дизайна, согласование, постановка задач, сопровождение разработки, релиз, поддержка. Декомпозиция фичей в задачи для...

MadOut Games

Game Designer (Racing)

| MadOut Games

Москва

Опыт работы геймдизайнером от 3-х лет на гоночных проектах. Понимание основных принципов проектирования гоночных механик. Опыт работы с Unity.

Развивать гоночное направление. Разрабатывать новые фичи (от концепта до релиза). Поддерживать ГДД в актуальном состоянии и разрабатывать новую проектную документацию.

Москва

Портфолио с успешными f2p проектами, понимание монетизации таких проектов. Опыт работы геймдизайнером от 6-и лет.

Разрабатывать монетизационные фичи — от концепта и проектирования до запуска, анализа результатов и итерационных доработок. Поддерживать ГДД в актуальном состоянии и...

Москва

От 3 лет опыта в роли гейм-дизайнера на запущенном мобильном проекте. Опыт работы с балансом, аналитикой и монетизацией игр.

Фиче-оунерство от концепта идеи до оценки влияния фичи на метрики игры. ГДД, баланс, конфиги референсы - все этапы создания механик...

Москва

Опыт разработки VR-приложений (Unity / Unreal Engine). Уверенное знание C# (Unity) или C++/Blueprints (UE). Опыт работы с 3D...

Ищем разработчика (или небольшую команду) для создания обучающего VR-тренажёра по ремонту и обслуживанию промышленного насосного оборудования. Проект включает разработку...

GAME-GARDEN, Компания

Senior Level Designer (gamedev)

| GAME-GARDEN, Компания

Москва

Уверенного опыта работы в Unity (сборка сцен, префабы, базовая настройка логики / триггеров) - обязательно. Наличия портфолио: видео / скриншоты / описания (желательно с...

Проектировать и собирать уровни / локации в 3D (layout, навигация, точки интереса, боевые ивенты). Создавать геймплей на уровнях: события, интерактивы...

Москва

Опыта работы на аналогичной позиции от 3-х лет - обязательно. Владения английским на уровне B2. Отличного понимания RPG-аудитории...

Создавать вариативный нарратив: выборы игрока, последствия, моральные развилки, разные тона (эпик / ирония / драма). Писать большое количество коротких, ёмких историй: события...

Москва

Глубокое знание движка Unity (минимум 2 года коммерческой разработки), опыт работы с пайплайном рендеринга URP. Опыт полного цикла интеграции ассетов...

Полная интеграция графических ресурсов в Unity. Оптимизация визуальной части игры: обеспечение стабильного FPS на целевых платформах, профайлинг отрисовки.

Москва

Опыт в гейм-дизайне совмещенный с опытом в левел-дизайне. Понимание специфики Open World проектов. Внимательность к деталям, понимание того...

Наполнение игрового мира деталями, работа над интерактивностью окружения. Аудит районов: проверка, чего не хватает в локациях для погружения.

Москва

Опыт работы на аналогичной позиции от двух лет. Большая наигранность в ПК проекты с боевой системой ближнего боя.

Разработка игровых механик для проекта. Постановка и сопровождение задач для программистов и художников. Настройка контента и баланса боевой системы в...

Москва

Большой игровой опыт в казуальных и мидкорных мобильных играх, понимание интересов аудитории. Аналитическое мышление: готовность учиться обосновывать свои решения по...

Работа над новым контентом: от генерации идей до контроля за процессом разработки. Участие в разработке внутриигровых ивентов. Написание и поддержание...

Москва

Коммерческий опыт работы гейм-дизайнером в мобильных проектах от 2-х лет. Хорошее знание рынка casual-сегмента мобильных игр.

Самостоятельное написание технических заданий на контент, ивенты и фичи. Балансировка ресторанов и настройка игровых параметров. Проектирование и запуск внутриигровых событий.

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию