В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир
MadOut2!Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся.
Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы растём и ищем
Feature Owner (Monetization), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!
Основные задачи:
- Разрабатывать монетизационные фичи — от концепта и проектирования до запуска, анализа результатов и итерационных доработок.
- Поддерживать ГДД в актуальном состоянии и разрабатывать новую проектную документацию.
- Взаимодействовать с командой разработчиков, тестировщиков, художников и аналитиков.
- Следить за трендами и деконструировать похожие игры.
- Работа с фидбеком по функционалу.
- Работа с конфигами.
Требования:
- Портфолио с успешными f2p проектами, понимание монетизации таких проектов.
- Опыт работы геймдизайнером от 6-и лет.
- Опыт в роли Feature Owner.
- Опыт принятия решений на основе аналитических данных.
- Любовь к созданию сложных и интересных миров.
Будет плюсом:
В MadOut Games вас ждет:
- Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата.
- 100% покрытие больничных.
- Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию.
- Оплата конференций.
- Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты.
- Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work).