Мы команда разработки крупной IT компании Onmoon и сейчас мы делаем ролевую мультиплеерную ПК игру в формате песочницы.
Сейчас мы в поисках Геймдизайнера для создания и развития нашего проекта, который усилит нашу команду, а также будет разделять нашу любовь к играм.
Ведение фичи на всех этапах: инициирование, проработка дизайна, согласование, постановка задач, сопровождение разработки, релиз, поддержка
Декомпозиция фичей в задачи для команды и контроль результата;
Подготовка и актуализация продуктовой и дизайн-документации по фичам
Сбор и анализ данных после релиза фичи;
Формирование плана улучшений и приоритизация следующих итераций вместе с командой.
Опыт работы геймдизайнером с ответственностью за фичи end-to-end: формулирование цели, постановка задач команде, сопровождение разработки, приёмка, итерации после релиза.
Опыт работы с мультиплеерными live-ops проектами: понимание циклов контента, событий, сезонности, удержания и поддержки после релиза.
Умение декомпозировать фичи на понятные требования и пользовательские сценарии: flows, edge cases, ограничения, зависимости, критерии готовности.
Умение чётко и структурно коммуницировать: понятно писать ТЗ и синхронизироваться с разработкой, артом, QA, продюсером.
Формат работы: полностью удаленный;
Гибкое начало рабочего дня;
Сильная команда, которая очень любит игры;
Крутой проект, в который будут играть тысячи пользователей!
Трудоустройство и оплата любым удобным форматом!
Годовые премии;
Ежегодная индексация ЗП;
ДМС.