Всего найдено 17 вакансий
Санкт-Петербург
Подтвержденный опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет минимум на реальном проекте (не пет проекты) над выпущенными мобильными играми. -
Создание и ведение подробных документов по дизайну игры (GDD), охватывающих игровые механики, пользовательский интерфейс, структуру уровней, системы развития и монетизацию. -
Москва
Хорошая математическая база, алгоритмическая подготовка (знание основных структур данных и алгоритмов), пространственное мышление, уверенное владение системами FSM. Хорошее практическое владение...
Разработка объектов и подсистем игрового мира связанных с AI. Разработка, поддержка существующего кода игровой подсистемы. Разработка, поддержка ПО инструментария связанного...
Москва
Понимание устройства f2p и их монетизации. Опыт разработки и балансировки мидкорных проектов. Готовность работать руками, любовь к цифрам.
Мониторинг и улучшение существующих монетизационных механик и временных событий. Расчет баланса экономики игры и временных событий. Дизайн и внедрение новой...
Москва
Опыт работы геймдизайнером от 2 лет в премиумных проектах (PC/консоли). Опыт разработки игровых механик от идеи до реализации, включая...
Курирование существующих игровых механик: Настройка игровых сущностей в движке. Проведение ресерчей, анализ, настройка игрового баланса. Полишинг и доведение курируемых механик...
Москва
Опыт работы Game Designer на коммерческих проектах. Математический склад ума, понимание баланса и экономики. Знание игровых метрик retention/ARPPU/DAU...
Описание игровых механик, создание фич. Расчет баланса, ведение таблиц с параметрами. Описание и черновые макеты интерфейсов. Заведение игровых параметров в...
Москва
Уверенное владение Unity и практический опыт сборки уровней непосредственно в движке (сцены, префабы, базовая настройка света/объектов, работа с ограничениями...
Разработка концепта уровня экспедиции, блокаут сборки и драфта. Проработка логики прохождения уровней, баланса сложности и игровых сценариев. Контроль качества над...
Москва
Уверенное владение Roblox Studio (строительство сцен, работа с Part-ами). Опыт создания уровней: обби, лабиринты, зоны для квестов, механики перемещения.
Проектирование и создание игровых карт: Построение обби-уровней разной сложности. Создание лабиринтов, секретных зон, скрытых проходов. Проектирование интерактивных локаций для...
Москва
Опыт коммерческой разработки игр в команде\студии от 2-х лет. Опыт работы хотя бы в одном из следующих направлений...
Проведение занятий по дисциплине "Разработка игр с использованием сетевых технологий". Подготовка тем и заданий, материалов к занятиям совместно с руководителем...
Москва
Глубокий игровой опыт (мобильные проекты), понимание специфики мобильного рынка. Коммерческий опыт работы над продуктами для мобильных устройств. От двух лет...
Подготовка понятной и структурированной документации для фич любого масштаба — от новых лайв-ивентов до технических переработок. Проработка и расчет баланса...