В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся.
Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.
Сейчас мы растём и ищем Продюсера сюжетной кампании, чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!
Основные задачи:
- Формирование видения сюжетной кампании: структура, темп, подача, эмоциональные пики и вовлечение игрока
- Управление полным циклом разработки сюжетного контента: от концепции и планирования до релиза, полировки и последующих итераций
- Приоритизация фич, миссий, катсцен, персонажей и нарративных элементов в рамках целей продукта и доступных ресурсов
- Построение и оптимизация пайплайна разработки сюжетного и cinematic-контента на стыке геймдизайна, нарратива, арта, анимации, звука и кода
- Управление производством катсцен и сюжетных эпизодов: планирование объема, сроков, зависимостей и качества исполнения
- Настройка и развитие процессов: таск-менеджмент, ревью, синки, документация, контроль статусов, рисков и зон ответственности
- Контроль целостности повествования, качества постановки, темпа, драматургии и консистентности cinematic-подачи на всем протяжении производства
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии на позициях, связанных с narrative production, content production, cinematic production или смежным направлением, от 6 лет
- Опыт управления полным циклом производства сюжетного контента, катсцен или narrative-driven игровых эпизодов
- Понимание cinematic pipeline и особенностей производства катсцен: режиссура, анимация, монтаж, narrative delivery, техническая интеграция в игру
- Опыт координации кросс-функциональных и распределенных команд, в том числе при большом количестве зависимостей между отделами
- Умение выстраивать production-процессы, определять роли и зоны ответственности, поддерживать прозрачность статусов и управляемость поставки
- Опыт приоритизации объема работ, управления scope, сроками и ресурсами без потери ключевого качества
- Базовое понимание игровых пайплайнов и инструментов: Unity / Unreal, Git, Jira / Notion / Trello
- Понимание того, как сюжет, миссии и катсцены влияют на игровой опыт, темп и вовлечение игрока
В MadOut Games вас ждет:
-
Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
-
100% покрытие больничных
-
Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию.
-
Оплата конференций
-
Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
-
Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)