Международная продуктовая IT компания, которая занимается разработкой и поддержкой высоконагруженных проектов для крупных компаний, основная часть которых представляет собой развлекательные онлайн-сервисы, в поисках Rigger 3D/Риггер Middle+ / Senior.
Чем предстоит заниматься:
- Создание рига и скина для реалистичных персонажей (людей) в Autodesk Maya;
- Поддержка, корректировка и усовершенствование ригов персонажей на проекте;
- Тесное взаимодействие с командой разработчиков и аниматоров;
- Активное участие в пайплайне работ по прозводству персонажей на проекте;
- Оптимизация MetaHuman: снижение количества костей, blendshapes.
Какие навыки нужны:
- Наличие портфолио;
- Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет;
- Профессиональное владение Autodesk Maya для настройки сетапа/рига, скина для персонажей людей;
- Настройка реалистичного скиннинга для качественных деформаций тела и лица после кастомизации и оптимизации.
Будет плюсом:
- Опыт интеграции оптимизированного MetaHuman в Unreal Engine 5;
- Создание кастомных ригов с нуля;
- Создание и поддержка риг-пайплайна для MetaHuman на основе авторигов Advanced Skeleton и mGear;
- Навык доведения финальных форм и деформаций;
- Знание Python в Maya.
Что компания может предложить Вам:
- Белая заработная плата (зависит от пожеланий и профессионально уровня кандидата);
- Годовой бонус по результатам работы;
- Реферальная программа за успешную рекомендацию кандидата;
- Расширенный соцпакет: ДМС, оплачиваемый отпуск 28 календарных дней, подарки для сотрудников и их детей;
- Формат работы: удалённый или офисный;
- Гибкое начало рабочего дня;
- Компенсация спортзала;
- Компенсация английского языка/ психолог;
- Поездки на ИТ-конференции, митапы, учебные курсы за счет компании.