Вы - наш человек, если у вас есть:
опыт создания реалистичных игровых 3D-анимаций
отличное понимание принципов анимации, анатомии, тайминга и механики движений
уверенное владение Autodesk Maya
опыт работы с Mocap-данными
навыки интеграции анимаций в Unity и работы с Animator (понимание принципа построений дерева клипов и transitions)
понимание пайплайна разработки игровых персонажей
умение самостоятельно оценивать задачи, планировать работу и соблюдать сроки
опыт работы с Git
профильное портфолио
Будет плюсом:
навыки риггинга и скиннинга (Advanced Skeleton)
знание Python или MEL
Кое-что о задачах:
создание игровых анимаций персонажей и существ
работа с ручной анимацией и Mocap-данными
интеграция и настройка анимаций в Unity
оценка сроков выполнения задач и участие в развитии анимационного пайплайна проекта
взаимодействие со смежными командами
Помимо работы:
Само собой:
удаленное сотрудничество