3D художник

Группа компаний «Триумф»

3D художник

Москва, 2-й Крутицкий переулок, 18/3

Метро: Крестьянская застава

Описание вакансии

3D-художник / Технический художник (Godot / Цифровые двойники и симуляции)


О проекте:


Мы разрабатываем платформу для создания SCADA-решений и симуляции производственных процессов. Наш основной движок — Godot, а вся логика и архитектура строятся на базе C/C++/GDScript. Мы ищем 3D-художника с уклоном в Tech Art, который будет не только создавать реалистичные ассеты промышленного оборудования, но и помогать с их технической интеграцией, настройкой рендера и автоматизацией рутины.


Чем предстоит заниматься:


Создание 3D-моделей в CAD


Адаптация открытых 3D-моделей промышленного оборудования, станков, элементов цехов и интерфейсов.


Создание 3D-моделей (hard surface) промышленного оборудования, станков, элементов цехов и интерфейсов.


UV-развертка, запекание карт (стандартными средствами Blender) и PBR-текстурирование.


Добавление алгоритмов поведения к ассетам.


Оптимизация топологии моделей для реалтайм-рендера (настройка LOD-ов, минимизация draw calls).


Интеграция ассетов в Godot: настройка материалов, освещения, базовых физических коллайдеров.


Написание скриптов для автоматизации арт-пайплайна и настройки визуальных элементов внутри движка.


Создание, настройка и оптимизация шейдеров для достижения реалистичной картинки при высокой производительности.


Тесное взаимодействие с командой C/C++ программистов для корректной привязки визуальной части к логике симуляций.


Что мы ожидаем от кандидата:


Уверенное владение Blender и пакетами текстурирования (Substance Painter/Designer).


Опыт работы с игровыми движками, в идеале — Godot (понимание пайплайна импорта, настройки сцен).


Опыт работы в роли технического художника (Tech Art) или уверенные навыки в этой области.


Базовые или продвинутые навыки программирования/скриптинга (GDScript, Python, понимание принципов написания шейдеров).


Отличное понимание PBR/NPR-пайплайна и методов оптимизации 3D-графики под реалтайм.


Наличие портфолио с примерами hard surface моделей и/или технических реализаций (шейдеры, инструменты автоматизации).


Будет плюсом:


Опыт работы с проектами в сфере промышленного дизайна, SCADA или цифровых двойников.


Понимание процессов риггинга и анимации механических узлов и деталей.


Условия:


Формат работы: офис в Москве в 5 минутах от метро Пролетарская или удаленка (на выбор).


Заработная плата: 100-140 на руки (обсуждается индивидуально).


Гибкий график и адекватный менеджмент.


Напишите пожалуйста сопроводительное письмо с указанием вашего опыта по созданию 3d моделей в CAD

Посмотреть контакты работодателя

Адрес

Похожие вакансии

Цифровые Пространственные Технологии

3D Generalist

Цифровые Пространственные Технологии

  • Москва

  • до 140000 RUR

Рекомендуем
S8 Capital

3D Artist

S8 Capital

  • Москва

  • до 140000 RUR

Рекомендуем
УК Автодор

3D визуализатор

УК Автодор

  • Москва

  • от 100000 RUR

Рекомендуем
РА Лукс Гуд
  • Москва

  • от 80000 RUR

Enclave Interactive

Texture Artist (Middle)

Enclave Interactive

  • Москва

  • до 114950 RUR

Цифровые Пространственные Технологии

3D Environment Artist

Цифровые Пространственные Технологии

  • Москва

  • до 140000 RUR

Кэрот Бродкаст
  • Москва

  • до 140000 RUR

3D-художник

Pixel Talent

  • Москва

  • до 140000 RUR

СТРОЙИНФОРМПРОЕКТ

Junior 3D-моделлер АГР

СТРОЙИНФОРМПРОЕКТ

  • Москва

  • от 120000 RUR

Платформа
  • Москва

  • до 180000 RUR

ВИЖУ
  • Москва

  • до 180000 RUR

Красный квадрат

3D Дизайнер - VFX & Compositing Artist

Красный квадрат

  • Москва

  • до 180000 RUR

Леста Игры
  • Москва

  • до 180000 RUR

ГК Ледовый Сервис

3D-визуализатор

ГК Ледовый Сервис

  • Москва

  • до 120000 RUR

СОУЛСТОУН

3D-визуализатор

СОУЛСТОУН

  • Москва

  • от 130000 RUR

1С Гейм Студиос

3D моделлер (hard surface)

1С Гейм Студиос

  • Москва

  • от 130000 RUR

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию