3D-дженералист с AI-пайплайном (моделинг, моушен, интерактив)
О нас
Pitch — студия полного цикла в музейной и выставочной сфере. Создаём музеи, выставки и мультимедийные экспозиции под ключ: концепция, дизайн и визуализации, производство контента, застройка, поставка и инсталляция оборудования, запуск на площадке.
!!!! Пожалуйста, внимательно прочитайте текст вакансии перед откликом.
Это продакшен-позиция: кандидатов без реального опыта работы с AI в 3D и моушене не рассматриваем
Задачи
- Делать 3D-модели с AI: генерировать из изображений и текста и готовить к использованию в проекте под визуализации или real-time.
- Собирать сложные и инженерно точные объекты по референсам и чертежам совместно с Claude или ChatGPT: процедурно и скриптами (Blender + Python).
- Делать лук, свет, анимацию и рендер контента для экранов, проекций и LED.
- Собирать в 3D сцены-болванки (блокинг, камера, композиция, движение) как основу для генерации видео в Seedance и аналогах, доводить результат до финального качества.
- Самостоятельно производить моушен-ролики в After Effects с применением актуальных AI-инструментов: агенты через MCP для сборки анимации, композиций и автоматизации рутины. Контент под нестандартные медиаповерхности и форматы площадки.
- Собирать прототипы интерактивных сцен вместе с разработкой.
- Делать стайлфреймы и быстрые концепты на этапе разработки и пресейлов.
- Внедрять AI-подходы в команду: собирать шаблоны, тулзы и воркфлоу, делиться практикой с CG-отделом.
Требования
- Опыт в 3D или моушене от 5 лет. В портфолио должны быть реализованные проекты.
- Уверенный практический навык в 3D (Blender, Cinema 4D, Houdini или аналоги) и After Effects. Мы ищем человека, который сам открывает сцену и решает задачу руками.
- Обязателен продакшен-опыт AI-моделинга (Hunyuan3D, Tripo, Rodin, Trellis или аналоги). Нужно понимать, где генерация даёт рабочий меш, а где только основу, и уметь довести её до модели под анимацию, рендер или real-time.
- Обязателен продакшен-опыт генерации изображений и видео в онлайн-сервисах (Seedance, Kling, Veo или аналоги): генерация по референсам и кадрам из 3D, img2img, апскейл. Нужно следить за индустрией и понимать, какой инструмент подходит под какую задачу.
- Обязателен опыт работы с Claude, ChatGPT или аналогами в CG-задачах: скрипты, автоматизация, сборка сцен, отладка пайплайна. Нужно понимать, что такое MCP, и уметь подключать агента к софту: Blender, Houdini, Unreal, TouchDesigner, After Effects и другим.
- Умение держать консистентность и качество генерации на уровне продакшена, а не демо.
- Насмотренность и сильный вкус.
Будет плюсом
- Vibecoding: свои тулзы, плагины, прототипы, CG.
- Опыт с TouchDesigner, Unreal или Unity.
- Gaussian splatting, фотограмметрия.
- Опыт в музейных, выставочных или мультимедийных проектах.
Условия
- Штат или проектная занятость, обсуждаем.
- В штат: от 200 000 до 300 000 ₽ до вычета налогов, по итогам собеседования Проектно: ставка по объёму задач.
- Гибридный формат работы.
- Офис на Красном Октябре.
Как откликнуться
В отклике обязательно:
- Ссылки на работы, где видно AI в процессе: breakdown, до/после. Особенно интересны модели: что сгенерировано, что доведено руками, что собрано скриптом.
- Пару предложений о вашем опыте: какие AI-инструменты и агенты используете в продакшене, через что подключаете их к софту, на каких проектах, за что отвечали.
- Какой формат вам интересен: штат или проектная работа.