Разработка концепт-артов персонажей (ключевые персонажи, второстепенные персонажи, массовка) для сюжетно-ориентированной изометрической point & click адвенчуры с элементами RPG на PC в сеттинге России начала 2000-х годов, а также различных исторических периодов (XII век, XIX век, XX век).
Не казуальная графика! Умеренная стилизация с сохранением реалистичных пропорций.
Проектирование внешнего облика, пластики и мимики персонажей с учётом их характера, социального статуса и предыстории.
Создание детализированных портретов персонажей для диалоговой системы (разные эмоциональные состояния, ракурсы, мимика, применение различных техник стилизации)
Разработка вариаций одежды и аксессуаров с соблюдением исторической и культурной достоверности.
Строгое соблюдение технических требований и нюансов как при создании концептов персонажей, так и при создании их портретов.
Постоянное взаимодействие с арт-директором и ведущими специалистами по другим ключевым направлениям разработки.
Опыт и навыки:
Опыт работы 2D-художником по персонажам в игровой индустрии от 2 лет, наличие портфолио с примерами персонажей.
Высокий уровень владения графическим редактором уровня индустриального стандарта (Photoshop, CSP)
Профессиональный уровень рисунка, понимания цвета, основ композиции, работы с тоном, а также анатомии человека, мимики, пластики (умение создавать выразительных, живых персонажей).
Опыт создания детализированных портретов.
Опыт создания концептов костюмов с учётом эпохи, социального положения и культурных особенностей (XII век, XIX век, XX век).
Будет плюсом:
Опыт работы с иллюстрациями/промо-артом.
Опыт отрисовки иконок для UI.
Навыки работы с Unity.
Личные качества:
Умение грамотно планировать работу, укладываться в заданные сроки и готовность оперативно вносить правки по фидбеку.
Умение аргументировать свою позицию, грамотно доносить идеи/видение.
Командная работа — готовность адаптироваться под стиль проекта, принимать фидбек от арт-директора и нарративного отдела.
Ответственность и внимание к деталям — нюансы одежды, символики, мимики важны для погружения.
Высокий уровень наигранности.
Самостоятельность.
Условия:
Заработная плата обсуждается на собеседовании.
Удаленная работа.
Наличие краткосрочных командировок 1-2 раза в год в Москву.
Оформление по ТК РФ, официальный доход.
8 часовой рабочий день + обед ( с 09:00 - 18:00 или с 10:00 - 19:00).