Мы — креативная и амбициозная инди-студия, занимающаяся разработкой уникальных игровых проектов.
В настоящий момент мы ищем 3D-художника по персонажам для создания игровых аниме-моделей на проекте Danganronpa Online.
Вам предстоит:
- Полный цикл создания игровых 3D-моделей персонажей на основе утвержденных концепт-артов: моделирование, создание UV-развертки, текстурирование в соответствии с аниме-стилистикой, риггинг (корректировка весов к уже существующему скелету), а также оптимизация моделей (LODs);
- Портирование готовых моделей в игровой движок (Source Engine);
- Тесное взаимодействие с командой разработчиков и 2D-художниками.
Наш идеальный кандидат:
- Опыт создания игровых 3D-моделей персонажей от 1 года;
- Опыт текстурирования персонажей в аниме-стилистике;
- Уверенное владение профильным ПО: Blender, Adobe Photoshop, Substance Painter, Substance Designer.
Большим плюсом будет:
- Опыт работы с инструментарием Source SDK и портированием персонажей в игры на базе Source Engine.
Наши преимущества:
- Удаленная работа full-time или формат сдельной работы со свободным графиком;
- Соблюдение ТК РФ: оформление с первого дня, отпуск, больничные;
- Гибкое время начала рабочего дня с 9 до 12 утра;
- Возможности для профессионального роста и обучения;
- Пересмотр заработной платы в зависимости от навыков и компетенций.
Этапы отбора:
- Интервью с Директором и 3D-лидом в формате диалога, ответов-вопросов;
- Оффер или отказ с рекомендациями.