2D Game Artist (Middle) - Hyper-Casual / Hybrid-Casual Mobile Games

Baklajan for search

2D Game Artist (Middle) - Hyper-Casual / Hybrid-Casual Mobile Games

Описание вакансии

О нас:

Мы — небольшая, но растущая команда, работающая над созданием и запуском гиперказуальных мобильных игр. Наша цель — не только быстро прототипировать и тестировать игровые механики, но и выпускать качественные проекты, которые будут приносить удовольствие игрокам по всему миру. Ты станешь частью команды, где каждый отвечает за результат и может влиять на продукт на всех этапах разработки — от идеи до релиза.

Мы ищем 2D художника уровня Middle, который умеет делать чистый, читаемый и “продающий” мобильный арт: персонажей, окружение, предметы, UI и графику для игровых сцен.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать 2D ассеты для мобильных игр: окружение, объекты, персонажи, элементы интерфейса, иконки.

  • Работать с простыми концептами/референсами и доводить их до финального игрового качества.

  • Поддерживать единый визуальный стиль проекта.

  • Делать ассеты быстро и итеративно: улучшать арт по фидбеку от команды и по результатам тестов.

  • Готовить ассеты под Unity: корректные размеры, слои, прозрачность, экспорт.

  • Взаимодействовать с Unity-разработчиком и гейм-дизайнером, помогать визуально “упаковать” фичи.

Что мы ожидаем:

  • Опыт работы 2+ года в роли 2D Artist / Game Artist (mobile).

  • Портфолио с примерами игровых 2D ассетов (персонажи, окружение, UI — хотя бы часть).

  • Уверенное владение Adobe Photoshop (или аналогами: Krita, Procreate, Clip Studio).

  • Понимание принципов мобильной графики:
    читаемость, простые формы, контраст, силуэт, композиция.

  • Умение работать быстро, в режиме прототипов и коротких итераций.

  • Аккуратность в подготовке ассетов (слои, экспорт, нейминг, структура).

Будет плюсом:

  • Опыт работы именно с гиперказуальными / гибрид-казуальными проектами.

  • Навыки UI/UX для мобильных игр (экраны, кнопки, поп-апы).

  • Опыт с 2D-анимацией: Spine / Unity Animation / After Effects.

  • Умение делать простые эффекты (частицы, вспышки, шейпы, overlays).

  • Опыт работы по пайплайну (Figma, Notion, Jira/Trello, Git LFS — не обязательно).

Условия:
  • Удаленная работа, гибкий график.

  • Возможность влиять на продукт и участвовать в продуктовых решениях.
    Конкурентоспособная заработная плата и условия по договоренности.

  • Работа в динамичной команде над разными экспериментальными проектами.

При отклике: присылайте, пожалуйста, портфолио с указанием фич, над которыми вы работали

Посмотреть контакты работодателя

Похожие вакансии

SunStrike Studios
  • Москва

  • от 60000 RUR

Рекомендуем

3D Character Artist (Game-dev)

Лозовой Никита Сергеевич

  • Москва

  • от 60000 RUR

Рекомендуем
Art Alef Recrutement FZE

Senior 2D Character Artist

Art Alef Recrutement FZE

  • Москва

  • до 2500 USD

CHAMELEON42
  • Москва

  • до 2500 USD

Онмун компани

Художник по персонажам

Онмун компани

  • Москва

  • до 2500 USD

Студия Кефир

Lead Environment Artist

Студия Кефир

  • Москва

  • до 2500 USD

Диджитал Пилл

2D UI/UX Дизайнер

Диджитал Пилл

  • Москва

  • до 130000 RUR

  • Москва

  • до 130000 RUR

UI Artist

Хайкор Геймз

  • Москва

  • до 130000 RUR

CHAMELEON42

3D Environment Artist

CHAMELEON42

  • Москва

  • до 130000 RUR

Light Artist 3D

Цифровые Пространственные Технологии

  • Москва

  • до 130000 RUR

BLACKHUB GAMES

3d environment artist

BLACKHUB GAMES

  • Москва

  • до 130000 RUR

Призма
  • Москва

  • до 130000 RUR

Студия Кефир
  • Москва

  • до 130000 RUR

ВАЙБ ГЕЙМС

Game Designer

ВАЙБ ГЕЙМС

  • Москва

  • до 130000 RUR

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию