Москва, улица Бутырский Вал, 10
Метро: БелорусскаяМы находимся в поиске Light Artist — специалиста по освещению и визуальной композиции игровых сцен, способный работать в команде.
Основная задача — создание освещения и уметь оптимизировать свет под игровой пайплайн Unreal Engine 5.
Ключевые направления работы включают настройку динамического и статического освещения, работу с Lumen, Lightmass, цветовым балансом, и атмосферой сцены.
Что для нас важно:
- Опыт работы с Git.
- Уверенное понимание производительности и ограничений движка, умение
оптимизировать световые решения без потери качества визуала.
- Уверенное понимание архитектурных и интерьерных цветовых палитр по системе RAL — умение подбирать гармоничные сочетания оттенков (RAL Classic, RAL Design System) для реалистичных фасадов, помещений и окружения. Знание принципов колористики: комплементарные, аналогичные и триадные схемы для создания атмосферы, баланса света и материалов в UE5
- Навык анализировать сцены на предмет производительности (overdraw, shader complexity, shadow cost), а также взаимодействовать c 3D-художниками для обеспечения целостности композиции.
- Навык работы в 3d пакетах
Будет преимуществом:
- Опыт в cinematic lighting, настройке постобработки (Post Process Volume) и понимание принципов работы с экспозицией и цветовыми LUT-таблицами.
- Опыт создания пролетов камеры и настройки камеры.
Что мы предлагаем:
Присылай для знакомства портфолио (ссылку или PDF)!