Обязанности:
Генерация концептов и вариаций ассетов через ИИ по заданному стилю;
Ручная доводка до production-ready: композиция, контраст/читабельность, чистка артефактов;
Подготовка исходников (PSD/AI): слои, маски, структуры, нейминг;
2D-анимация: Spine/AE (loop, win, transitions);
Экспорт/передача в интеграцию: атласы, форматы, версии;
Документирование пайплайна (коротко): какие промпты/настройки дают воспроизводимый результат.
Требования:
Опыт 2D game art (желательно slots/iGaming) от 3 лет;
Уверенный пользователь Photoshop/Illustrator (или аналог), умение доводить ИИ-результат вручную;
Понимание production-ограничений (атласы, размер текстур, прозрачность, оптимизация);
2D-анимация: Spine/After Effects (или эквивалент);
Практический опыт применения генеративных моделей в продакшене (вариативность + доводка + воспроизводимость);
Аккуратная работа с исходниками: нейминг, версии, структура, передача в разработку;
Наличие портфолио: игровые ассеты + примеры анимаций + примеры AI-assisted workflow;
Самостоятельность, системность и ответственность за результат;
Умение формулировать вопросы по ТЗ и фиксировать договоренности;
Готовность к итерациям и быстрым правкам;
Внимательность к деталям (артефакты, чистота контуров, единый стиль).
Что мы предлагаем:
Работа из любой точки мира - удаленный формат;
Удобный график 5/2 (суббота, воскресенье - выходные);
Гибкое начало с 8 до 11 часов;
Конкурентная заработная плата, определяемая по итогам собеседования;
Предоставление всех необходимых инструментов для работы;
Оплачиваемые отпускные и больничные.