Для создания авторского игрового мира ищем 3D-артиста, который умеет работать с формой, материалом и стилем, и способен доводить ассеты до продакшен-качества.
Что предстоит делать:
Создание environment и props
Разработка стилизованных ассетов
Проработка силуэта, формы и читаемости объектов
Подготовка моделей и текстур к интеграции в Unity
Участие в развитии визуального языка проекта
Что ждем от тебя:
Опыт создания окружения и пропсов
Коммерческий опыт разработки и сдачи игровых ассетов
Опыт работы со стилизованной графикой (моделинг + текстуры)
Владение необходимым ПО: Maya / Blender / 3ds Max, Substance Painter, ZBrush (либо уверенный скульпт в Blender), Adobe Photoshop
Будет плюсом владение: Substance Designer, RizomUV или аналог
Понимание пайплайна создания игрового ассета (от блокаута до финала)
Понимание работы тайловых и trim-текстур
Базовое понимание работы игрового движка (Unity будет плюсом)
Портфолио обязательно
Что предлагаем:
Участие в создании нового игрового IP
Влияние на визуальный стиль проекта
Гибкий формат сотрудничества
Работа в команде, где ценится художественное мышление
CLOUDFRONT LTD
Москва
от 1500 USD