Москва, улица Бутырский Вал, 10
Метро: БелорусскаяТребуется 3D Sculpt Artist, специализирующийся на создании детализированных органических и Hard Surface форм для игровых ассетов и окружения.
Основной фокус — скульптинг высокополигональных моделей и подготовка ассетов для дальнейшей интеграции в игровой пайплайн Unreal Engine 5.
Что для нас важно:
- Уверенное владение ZBrush.
- Практический опыт с инструментами Maya, Blender или 3ds Max.
- Понимание полного цикла создания модели — от скульпта до ретопологии, UV-развертки и подготовки ассета под PBR- текстурирование.
- Умение аккуратно выстраивать топологию, обеспечивать чистый и оптимизированный меш, а также адаптировать скульптированные формы под игровые ограничения и производительность.
- Опыт работы с Git.
Будет преимуществом:
- Опыт в связанных направлениях — highpoly → lowpoly workflow,
baking maps, подготовка ассетов для Substance Painter/Designer и UE5 Nanite-пайплайна.
Что мы предлагаем:
Присылай для знакомства портфолио (ссылку или PDF)!
Кармановская Татьяна Дмитриевна
Москва
от 80000 RUR