Заголовок x-request-id не найден.

Вакансии в городе Москва

Всего найдено 46 вакансий

Студия Кефир

Unity Developer (Middle)

| Студия Кефир

Москва

Опыт работы с Unity3D от 3 лет. Опыт разработки на языке С# от 3 лет. Опыт работы в...

Разработка новых и поддержка существующих игровых фич. Разработка и улучшение механик, связанных с взаимодействием 3D персонажа с миром.

Студия Кефир

Balance/Economy Game Designer

| Студия Кефир

Москва

Понимание устройства f2p и их монетизации. Опыт разработки и балансировки мидкорных проектов. Готовность работать руками, любовь к цифрам.

Мониторинг и улучшение существующих монетизационных механик и временных событий. Расчет баланса экономики игры и временных событий. Дизайн и внедрение новой...

Москва

Опыт работы гейм-дизайнером от 3-х лет. Опыт работы с Unity. Насмотренность: понимание современной моды. Опыт в Life-sim...

Оунерство направления «Одежда»: Полный контроль за каталогом вещей. Аналитика и монетизация: Анализ продаж внутриигровой одежды. Работа с комьюнити: Инициирование опросов...

МАГ Девелопмент

Unreal Engine Editor Tools Developer

| МАГ Девелопмент

Москва

Опыт разработки на C++ от 3-х лет (желательно в игровой индустрии). Глубокие знания C++17/20, шаблонного программирования и...

Поддержкой и развитием существующей системы графов (Graph Framework), используемой для квестов, диалогов и скиллов. Доработкой и оптимизацией гибридной системы квестов...

Москва

Опыт работы геймдизайнером геймплея. Понимание принципов проектирования игровых систем и баланса. Умение анализировать данные и делать выводы на основе статистики.

Дизайн уровней. Дизайн игровых механик. Дизайн поведения врагов и боссов. Анализ метрик и поведения игроков для улучшения геймплея.

Онмун компани

Геймдизайнер

| Онмун компани

Москва

Опыт работы геймдизайнером с ответственностью за фичи end-to-end: формулирование цели, постановка задач команде, сопровождение разработки, приёмка, итерации после...

Ведение фичи на всех этапах: инициирование, проработка дизайна, согласование, постановка задач, сопровождение разработки, релиз, поддержка. Декомпозиция фичей в задачи для...

MadOut Games

Game Designer (Racing)

| MadOut Games

Москва

Опыт работы геймдизайнером от 3-х лет на гоночных проектах. Понимание основных принципов проектирования гоночных механик. Опыт работы с Unity.

Развивать гоночное направление. Разрабатывать новые фичи (от концепта до релиза). Поддерживать ГДД в актуальном состоянии и разрабатывать новую проектную документацию.

Студия МГЛА

Геймдизайнер

| Студия МГЛА

Москва

Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет. Опыт работы с Unity 3D. Системное мышление и аналитический склад ума.

Дизайн игровых систем, проработка игровых механик. Интеграция контента в игру, работа с конфигами, настройка параметров и работа с игровым балансом.

Москва

Портфолио с успешными f2p проектами, понимание монетизации таких проектов. Опыт работы геймдизайнером от 6-и лет.

Разрабатывать монетизационные фичи — от концепта и проектирования до запуска, анализа результатов и итерационных доработок. Поддерживать ГДД в актуальном состоянии и...

Москва

От 3 лет опыта в роли гейм-дизайнера на запущенном мобильном проекте. Опыт работы с балансом, аналитикой и монетизацией игр.

Фиче-оунерство от концепта идеи до оценки влияния фичи на метрики игры. ГДД, баланс, конфиги референсы - все этапы создания механик...

Москва

Опыт разработки VR-приложений (Unity / Unreal Engine). Уверенное знание C# (Unity) или C++/Blueprints (UE). Опыт работы с 3D...

Ищем разработчика (или небольшую команду) для создания обучающего VR-тренажёра по ремонту и обслуживанию промышленного насосного оборудования. Проект включает разработку...

BLACKHUB GAMES

Producer (Game Design)

| BLACKHUB GAMES

Москва

Руководил командой геймдизайнеров от 7 человек в мидкорных или хардкорных проектах. Имеешь опыт работы на аналогичной должности от 5 лет.

Разрабатывать и улучшать процессы геймдизайна, опираясь на аналитику и проверку гипотез. Следить за ключевыми продуктовыми метриками, оценивать, как работают игровые...

GAME-GARDEN, Компания

Senior Level Designer (gamedev)

| GAME-GARDEN, Компания

Москва

Уверенного опыта работы в Unity (сборка сцен, префабы, базовая настройка логики / триггеров) - обязательно. Наличия портфолио: видео / скриншоты / описания (желательно с...

Проектировать и собирать уровни / локации в 3D (layout, навигация, точки интереса, боевые ивенты). Создавать геймплей на уровнях: события, интерактивы...

Москва

Опыта работы на аналогичной позиции от 3-х лет - обязательно. Владения английским на уровне B2. Отличного понимания RPG-аудитории...

Создавать вариативный нарратив: выборы игрока, последствия, моральные развилки, разные тона (эпик / ирония / драма). Писать большое количество коротких, ёмких историй: события...

Москва

Глубокое знание движка Unity (минимум 2 года коммерческой разработки), опыт работы с пайплайном рендеринга URP. Опыт полного цикла интеграции ассетов...

Полная интеграция графических ресурсов в Unity. Оптимизация визуальной части игры: обеспечение стабильного FPS на целевых платформах, профайлинг отрисовки.

Москва

Опыт в гейм-дизайне совмещенный с опытом в левел-дизайне. Понимание специфики Open World проектов. Внимательность к деталям, понимание того...

Наполнение игрового мира деталями, работа над интерактивностью окружения. Аудит районов: проверка, чего не хватает в локациях для погружения.

Москва

Опыт работы на аналогичной позиции от двух лет. Большая наигранность в ПК проекты с боевой системой ближнего боя.

Разработка игровых механик для проекта. Постановка и сопровождение задач для программистов и художников. Настройка контента и баланса боевой системы в...

Москва

Большой игровой опыт в казуальных и мидкорных мобильных играх, понимание интересов аудитории. Аналитическое мышление: готовность учиться обосновывать свои решения по...

Работа над новым контентом: от генерации идей до контроля за процессом разработки. Участие в разработке внутриигровых ивентов. Написание и поддержание...

Москва

Коммерческий опыт работы гейм-дизайнером в мобильных проектах от 2-х лет. Хорошее знание рынка casual-сегмента мобильных игр.

Самостоятельное написание технических заданий на контент, ивенты и фичи. Балансировка ресторанов и настройка игровых параметров. Проектирование и запуск внутриигровых событий.

ВАЙБ ГЕЙМС

LiveOps Game Designer

| ВАЙБ ГЕЙМС

Москва

Контролировать инфляцию и скорость прогрессии. Подтвержденный опыт создания LiveOps-ивентов или систем удержания. Практика работы с экономикой игры (sources & sinks...

Писать геймдизайн-документы и спецификации. Определять набор и ценность наград для разных сегментов игроков. Поддерживать здоровый баланс между гриндом и...

Хотите оставить вакансию?

Заполните форму и найдите сотрудника всего за несколько минут.
Оставить вакансию