Всего найдено 46 вакансий
Москва
Понимание устройства f2p и их монетизации. Опыт разработки и балансировки мидкорных проектов. Готовность работать руками, любовь к цифрам.
Мониторинг и улучшение существующих монетизационных механик и временных событий. Расчет баланса экономики игры и временных событий. Дизайн и внедрение новой...
Москва
Опыт работы гейм-дизайнером от 3-х лет. Опыт работы с Unity. Насмотренность: понимание современной моды. Опыт в Life-sim...
Оунерство направления «Одежда»: Полный контроль за каталогом вещей. Аналитика и монетизация: Анализ продаж внутриигровой одежды. Работа с комьюнити: Инициирование опросов...
Москва
Опыт разработки на C++ от 3-х лет (желательно в игровой индустрии). Глубокие знания C++17/20, шаблонного программирования и...
Поддержкой и развитием существующей системы графов (Graph Framework), используемой для квестов, диалогов и скиллов. Доработкой и оптимизацией гибридной системы квестов...
Москва
Опыт работы геймдизайнером геймплея. Понимание принципов проектирования игровых систем и баланса. Умение анализировать данные и делать выводы на основе статистики.
Дизайн уровней. Дизайн игровых механик. Дизайн поведения врагов и боссов. Анализ метрик и поведения игроков для улучшения геймплея.
Москва
Опыт работы геймдизайнером с ответственностью за фичи end-to-end: формулирование цели, постановка задач команде, сопровождение разработки, приёмка, итерации после...
Ведение фичи на всех этапах: инициирование, проработка дизайна, согласование, постановка задач, сопровождение разработки, релиз, поддержка. Декомпозиция фичей в задачи для...
Москва
Опыт работы геймдизайнером от 3-х лет на гоночных проектах. Понимание основных принципов проектирования гоночных механик. Опыт работы с Unity.
Развивать гоночное направление. Разрабатывать новые фичи (от концепта до релиза). Поддерживать ГДД в актуальном состоянии и разрабатывать новую проектную документацию.
Москва
Опыт разработки VR-приложений (Unity / Unreal Engine). Уверенное знание C# (Unity) или C++/Blueprints (UE). Опыт работы с 3D...
Ищем разработчика (или небольшую команду) для создания обучающего VR-тренажёра по ремонту и обслуживанию промышленного насосного оборудования. Проект включает разработку...
Москва
Руководил командой геймдизайнеров от 7 человек в мидкорных или хардкорных проектах. Имеешь опыт работы на аналогичной должности от 5 лет.
Разрабатывать и улучшать процессы геймдизайна, опираясь на аналитику и проверку гипотез. Следить за ключевыми продуктовыми метриками, оценивать, как работают игровые...
Москва
Уверенного опыта работы в Unity (сборка сцен, префабы, базовая настройка логики / триггеров) - обязательно. Наличия портфолио: видео / скриншоты / описания (желательно с...
Проектировать и собирать уровни / локации в 3D (layout, навигация, точки интереса, боевые ивенты). Создавать геймплей на уровнях: события, интерактивы...
Москва
Опыта работы на аналогичной позиции от 3-х лет - обязательно. Владения английским на уровне B2. Отличного понимания RPG-аудитории...
Создавать вариативный нарратив: выборы игрока, последствия, моральные развилки, разные тона (эпик / ирония / драма). Писать большое количество коротких, ёмких историй: события...
Москва
Глубокое знание движка Unity (минимум 2 года коммерческой разработки), опыт работы с пайплайном рендеринга URP. Опыт полного цикла интеграции ассетов...
Полная интеграция графических ресурсов в Unity. Оптимизация визуальной части игры: обеспечение стабильного FPS на целевых платформах, профайлинг отрисовки.
Москва
Большой игровой опыт в казуальных и мидкорных мобильных играх, понимание интересов аудитории. Аналитическое мышление: готовность учиться обосновывать свои решения по...
Работа над новым контентом: от генерации идей до контроля за процессом разработки. Участие в разработке внутриигровых ивентов. Написание и поддержание...
Москва
Коммерческий опыт работы гейм-дизайнером в мобильных проектах от 2-х лет. Хорошее знание рынка casual-сегмента мобильных игр.
Самостоятельное написание технических заданий на контент, ивенты и фичи. Балансировка ресторанов и настройка игровых параметров. Проектирование и запуск внутриигровых событий.
Москва
Контролировать инфляцию и скорость прогрессии. Подтвержденный опыт создания LiveOps-ивентов или систем удержания. Практика работы с экономикой игры (sources & sinks...
Писать геймдизайн-документы и спецификации. Определять набор и ценность наград для разных сегментов игроков. Поддерживать здоровый баланс между гриндом и...