Москва
Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей). Знание одного из пакетов: Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных...
Моделирование (High-poly, Low-poly) объектов окружения по фотореференсам и концептам. UV маппинг, запекание текстурных карт, текстурирование объектов.